Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.04.2001, 11:27
migeater



wen ich dabei bin eine map zu compilen passiert das (ach ja und alle die programme hab ich richtig eingestellt hlcsg hlrad undsoweiter! :
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\SIERRA\HALFLIFE

** Executing...
** Command: E:\programme\mapeditor\hlcsg.exe
** Parameters: "c:\eigene dateien\mamama"

hlcsg v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: E:\programme\mapeditor\hlcsg.exe "c:\eigene dateien\mamama"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering c:\eigene dateien\mamama.map
CreateBrush:
50.. (0.06 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
50.. (0.05 seconds)
Using WAD File: \sierra\halflife\cstrike\pldecal.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\gfx.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\pldecal.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\cached.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\decals.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\fonts.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\xeno.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\decals.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\firearms.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\fonts.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\gfx.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\pldecal.wad
Texture usage is at 0.01 mb (of 4.00 mb MAX)
2.04 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: E:\programme\mapeditor\hlbsp.exe
** Parameters: "mamama.mapc:\eigene dateien\mamama"

hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: E:\programme\mapeditor\hlbsp.exe "mamama.mapc:\eigene dateien\mamama"

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

Error: Can't open mamama.p0

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: E:\programme\mapeditor\hlvis.exe
** Parameters: "c:\eigene dateien\mamama"

hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: E:\programme\mapeditor\hlvis.exe "c:\eigene dateien\mamama"

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

Error: Portal file 'c:\eigene dateien\mamama.prt' does not exist, cannot vis the map

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: E:\programme\mapeditor\hlrad.exe
** Parameters: "c:\eigene dateien\mamama"

hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: E:\programme\mapeditor\hlrad.exe "c:\eigene dateien\mamama"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\eigene dateien\mamama.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\eigene dateien\mamama.bsp" "E:\SIERRA\HALFLIFE\cstrike\maps\mamama.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\eigene dateien\mamama.pts" "E:\SIERRA\HALFLIFE\cstrike\maps\mamama.pts"

The command failed. Windows reported the error:
"Die angegebene Datei wurde nicht gefunden."

SO und nach dem ganze japanese da oben ! sagt der mir die angegebene datei wuerde net gefunden do u wisch to continue ja oder nein !!

TJA ALSO OB MIR DAMIT JEMAND HELFEN KAN!! :( na ja auf jeden FALL THX IM VORAUS und meine ICQ Is 102426730
Thx

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.04.2001, 14:07
Gohan



Die Maps, World Craft, und Halflife müssen auf der selben Partition (z.B. C:\)
liegen!

--

Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.04.2001, 15:38
TrapperToni



Außerdem würde ich nur die Texturen einbinde, die du auch wirklich brauchst.

cached.wad
pldecals.wad
spraypaint.wad
gfx.wad
fonts.wad

-->Diese .wad Files enthalten keine Texturen und sind daher völlig unnötig.
Lösch sie einfach aus den Einstellungen...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
21.04.2001, 20:11
Bandit



"Die Maps, World Craft, und Halflife müssen auf der selben Partition (z.B. C:\)
liegen!"

Muss nicht unbedingt sein. Bei mir ist Half-Life auf E:, Worldcraft D: und meine Maps auf F:.

bye
Bandit

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
21.04.2001, 23:18
Gohan



Was? Aber die Compiler können eigentlich nicht Partitions übergreifen arbeiten...

--

Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.04.2001, 23:44
Archangel



@Gohan: hab ich eigentlich auch gedacht, kann seind as die neuen zhlt das können, aber ich war auch der meinung das geht nich.
@Bandit: hl auf E:\, maps auf F:\, aber in den .map dateien wird für die wads keine laufwerksangabe benutzt, folglich müsste er in F:\ (hl-dir)\(moddir)\(texture).wad nach den texs suchen, oder? klärt mich mal auf

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
22.04.2001, 14:12
Bandit



nein nicht unbedingt

meine texturen sind im valve ordner. Musste lange herumprobieren aber es geht.

bye
Bandit

PS: Benutze die neuste Version von ZHLT. Aber vorher gings ebenfalls oder
nicht weiss nicht mehr.

27.4.2001

SCHEISSE DAS PROBLEM HABE ICH PLOETZLICH AUCH!

Ich ihr habt trotzdem recht. Und dazu glaube ich ist bei mir Worldcraft total im EIMER.

Nichts fuer ungut!

bye
Bandit

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
27.04.2001, 15:40
TrapperToni



Mir fällt da grad was auf:
Alle Texturen zusammen sind bei ihm zusammen grade mal ein kb groß

Zitat:

Using WAD File: \sierra\halflife\cstrike\pldecal.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\gfx.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\pldecal.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\cached.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\decals.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\fonts.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\valve\xeno.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\decals.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\firearms.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\fonts.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\gfx.wad
Using WAD File: \sierra\halflife\firearms\pldecal.wad
Texture usage is at 0.01 mb (of 4.00 mb MAX)

Da kann doch irgendwas nicht stimmen; allein schon die halflife.wad ist größer als 0.01 mb.

Oder werden nur die verwendeten Texturen aus den einzelnen .wad Dateien zusammengerechnet?

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
27.04.2001, 16:28
Bandit



Hier meiner das gleiche problem wie bei migeater! Habe jetzt Worldcraft und HL und die Maps alle auf E:\

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "E:\SIERRA\Half-Life"

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\zhlt251\hlcsg.exe
** Parameters: "e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2"

hlcsg v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\zhlt251\hlcsg.exe e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2.map
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 20, Side 4: has a coplanar plane at (1752, 2280, 64), texture -2OUT_RK5
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

60..70..80..90.. (0.16 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\zhlt251\hlbsp.exe
** Parameters: "e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2"

hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\zhlt251\hlbsp.exe e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\zhlt251\hlvis.exe
** Parameters: "e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2"

hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\zhlt251\hlvis.exe e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\zhlt251\hlrad.exe
** Parameters: "e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2"

hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: E:\SIERRA\Half-Life\Worldcraft\zhlt251\hlrad.exe e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "e:\sierra\half-life\worldcraft\maps\cstrike\cs_nest2.bsp" "E:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\My Products\cs_nest2.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Die angegebene Datei wurde nicht gefunden."

Und trotzdem kommt diese doofe Meldung!

Ausser dieses Problem hat das hat nicht mit "Die angegebene Datei wurde nicht gefunden." zu tun oder doch ?

Error: Entity 0, Brush 20, Side 4: has a coplanar plane at (1752, 2280, 64), texture -2OUT_RK5

Kann es auch sein, dass die Datei Namen zu lang sind? Oder sollte es gehen? Ich benutze wie schon gesagt die neuste Version von ZHLT.

Hoffentlich koennt ihr mir helfen!!

bye
Bandit

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
27.04.2001, 16:36
TrapperToni



Hier der Fehler:

Zitat:

Error: Entity 0, Brush 20, Side 4: has a coplanar plane at (1752, 2280, 64), texture -2OUT_RK5
Error: brush with coplanar faces

Und folgendes sagt der Compiler Artikel dazu:

Zitat:

An den angegebenen Koordinaten befinden sich "coplanare Fläche": Flächen eines(!) Brushes, die auf der gleichen Ebene liegen. HL bzw. die Kompiler können nur Ebenen verarbeiten, die aus einer einzigen Fläche bestehen.

Beispiel: man macht mit dem Vertex-Tool aus einem fünfeckigen Brush einen viereckigen --> aus zwei Flächen wird scheinbar eine einzelne.

Lösung:

Um den Error zu beheben zieht man entweder den mittleren Vertex wieder ein Stück nach oben (Brush wird wieder fünfeckig) oder auf einen der benachbarten Eck-Vertices (dann müßte in WorldCraft die Meldung "Merge Vertices?" kommen. Dabei unbedingt auf "JA" klicken!).

Die Errormeldung erscheint mindestens zweizeilig, da bei diesem Fehler immer mindestens zwei Flächen beteiligt sind.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
27.04.2001, 18:24
Bandit



Vielen Dank!

Aber etwas wundert mich warum erscheinte die Meldung (sie ist ja jetzt behoben):

The command failed. Windows reported the error:
"Die angegebene Datei wurde nicht gefunden."

Ich habe noch eine Frage: Nachdem ich eben diese Map kompiliert habe, versucht CS die MAp zu starten aber dann kommt diese Meldung Z_Marco

Danke schon im voraus!

bye
Bandit

PS: @migeater du hast zweimal fonts.wad und pldecal.wad und pldecal.wad und gfx.wad ... also immer etwa 2 mal koennet der Fehler sein.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
27.04.2001, 18:34
slaender



Also das Prob bei migeater ist, das sein Map-Ordner so heisst:
:\eigene dateien\mamama!
Mach das Leerzeichen weg. Partitionsübergreifend funzt mitlerweile oft, aber nicht immer richtig --> Alles auf eine Partition!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
27.04.2001, 18:38
Bandit



SORRY

Die Meldung heisst:

Z_Malloc: failed on allocation of 701 bytes

bye

Bandit

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
28.04.2001, 01:39
TrapperToni



Zitat:

The command failed. Windows reported the error:
"Die angegebene Datei wurde nicht gefunden."

Jedes Compilertool erstellt Dateien, die das darauf folgende Tool benötigt, um durchlaufen zu können. Sie enthalten Informationen, die das folgende Programm verarbeiten muss. Fehlt eine dieser Dateien, z.B. dadurch, dass ein Fehler beim Compilieren aufgetreten ist, so können die folgenden Tools nicht arbeiten...

P.S. Sorry, wenn sich das komisch anhört ;}

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
28.04.2001, 21:40




Zitat:
Texture usage is at 0.01 mb (of 4.00 mb MAX)

Da kann doch irgendwas nicht stimmen; allein schon die halflife.wad ist größer als 0.01 mb.


hmmm
das limit ist ja auch nur auf die benutzten Texturen relevant

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche