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000 05.05.2001, 20:40 Thurgan |
Also, ich habe in meiner map einen Korridor an dessen decke Lampen hängen! Die lampen sehen in etwa so aus: Ein Block mit einer beliebigen textur, auf der unterseite eine Lampentextur. ich habe versucht (und auch geschafft das diese Lampen ausgehen, in dem ich diesen block als func_wall_toggle definiert. das prob. ist aber das wenn das licht aus ist der lichtkegel immer noch da ist. wie umgehee ich das? -- |
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001 05.05.2001, 20:55 Flo150 |
ahhh, da gibts doch tuts drüber!! :-) schau mal in die tutorial rubrik, heißt glaube lichter zum ausschießen. -- |
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