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000 14.07.2001, 12:15 Grom |
bin kein Newbie, aber ich hab ein Prob: |
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001 14.07.2001, 13:42 Recon |
ähm, du hast geschrieben "barney/c1ao_ba_late.wav"... da muss ne Null sein, kein o (bzw. O). Wenn den Text aus'm ambient_generic kopiert hast, dann is klar. Oder du hast dich HIER einfach nur verschrieben... wenn du für den Wachmann n scripted_sentence verwendest (da geh ich mal von aus), dann musst nich unter materials.txt (der is für die Laufgeräusche der einzelnen Texturen), sondern unter sentences.txt guggen. Ich mach das jetz mal für dich... *pakexplorer**such**aahh* Hoffe, das hat dir geholfen --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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002 14.07.2001, 19:08 Grom |
Ich denke ich hab´s verstanden, wenn es nit klappt, dann wende ich mich nochma an dir *g*! -- |
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