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000 02.10.2002, 19:05 SirTobi |
Da habe ich beim compilieren brushes die ausserhalb der world sind, die loesch ich dann und dann sind ANDERE brushes outside world. |
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001 02.10.2002, 19:30 ScyTheMan Moderator |
!!!!!!!!!!! http://choerbaert.org
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002 02.10.2002, 22:46 Snut |
Warte, ich weist schon wieder das Ende vom Thread.Wortlaute ähnlich: Kann nich sein = Wenn ich aber sage = Da hast was falsch gemacht = ich hab nichts falsch gemacht du Spinner = du bist en Spinner wir sagen dir de Lösung,aber du kriegst nich gebacken = ich hab probier, das geht nich = es muss gehen = wie oft den noch, es geht nich so wie ihr sagt = mehre Ausdrücker und Tage später = ah hab das Problem selbst gelöst. -- |
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003 02.10.2002, 22:48 FoX3 |
ok, ich weiss passt jetzt zur beantwortung nicht unbedingt rein, aber warum ist es so wichtig das man die .map datei öffnet und nicht die .rmf?? --cs hilft mir, am leben zu bleiben! |
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004 02.10.2002, 23:22 ScyTheMan Moderator |
weil bei solchen probs wc den fehler komischwerweise in der *.rmf nicht "sieht", nur in der *.map http://choerbaert.org
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005 03.10.2002, 00:11 KhanRKerensky |
.rmf speichert afaik die Eckpunkte und fügt das zu einem Brush zusammen --> Invalids können gespeichert werden. "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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006 03.10.2002, 10:33 SirTobi |
also ich werd gleich ma in *.mpa kucken, aber wie kann das sein wenn ich die fehlerhaften brushes lösche das noch mehr fehlerhafte brushes auftauchen? -- |
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007 03.10.2002, 11:36 Onkel Dittmeyer |
Wahrscheinlich ist die Datei generell beschädigt, also das Format nicht mehr richtig. Dann kann es sein, dass neue Probleme auftreten wenn du sie veränderst. -- |
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008 03.10.2002, 11:43 SirTobi |
also die fehlerhaften brushes sind ringe also zylinder mit löchern... ich werde bei gelegenheit mal die ganzen ringe löschen und schauen ob dann der fehler behoben ist! -- |
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