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000 05.10.2003, 22:11 grizzlibaer |
Hi Leutels, Wo finde ich ein Tutorial wie man einen Hut erstellt. Ich selbst bin noch richtiger Newbie was Milkshape angeht und würde dies gern lernen. Ich brauche es nicht für Quake, oder Halflife ... sondern für das Simsspiel *g* Ich bin nirgends richtig fündig geworden und bin dann auf dieses Forum gestossen :) - auch hier hab ich versucht zu suchen .... Vielleicht wisst Ihr ja auch Seiten wo es solche "Props" gibt also Hüte und sowas die ich in Milkshape öffnen kann (wenn möglich nur freebies, da bei mir auch alles free ist) Wäre echt nett wenn mir jemand helfen könnte |
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001 06.10.2003, 07:21 Acumen |
*hust* |
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002 06.10.2003, 15:08 grizzlibaer |
danke Acumen, du machst meinen Tag Heute perfekt. Wenn ich das nicht ernst gemeint hätte, hätte ichs nicht gepostet. Und danke für den Tipp es mal selbst zu probieren - da wär ich echt nicht drauf gekommen. :( Mit diesen Pünktchen hab ich nunmal so meine Problemchen, auch mit dem 3D-Denken (ist eine schwäche von mir) und ich dachte mir das es dafür eben Hilfe gibt (es gibt ja sonst für alles mögliche nen Tutorial). Aber danke für Deine weisen Worte, werde sie mir ins Büchlein schreiben, damit ich beim nächsten Mal nicht wie ein kompletter Trottel dasteh. Mir würden auch Seiten helfen wo es solche Dinge zum downloaden gibt. Da suche ich schon ewiglange und bin leider noch nicht fündig geworden gruß |
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003 06.10.2003, 15:47 Acumen |
Ich weiß es, aber es gibts halt Dinge, die wird man wohl noch selbst herausfinden können. |
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004 06.10.2003, 16:35 grizzlibaer |
Hi Acumen ich würde es gerne probieren, nur ein helfendes Händchen fehlt mir. Ich kann so immer besser etwas lernen. und dann kann ich immer noch sagen ich bin zu doof für ;) Ich hab meine Probleme mit 3D, ich hab aber schon viel gelernt, aber es reicht halt noch nicht aus. gruß |
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005 06.10.2003, 19:25 Jerico |
tja acu hat recht. du solltest von dem gedanken abrücken, das dein erstes hut-model (oder welches model auch immer) brauchbar sein wird. nur mit erfahrung kommt da was raus. schau dir die models der sims an wie hoch der polycount ist und setzt dir ein verhältnismäßiges polylimit und sieh zu was du daraus machst. lern das programm erstmal kennen, was es kann, was nicht, womit was am besten geht.. -- |
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