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Autor Beitrag
000
16.03.2002, 11:55
ValueSpin



wieder mal so ein fehler,
bin gerade an 'nem neuen projekt, ist so ~ zu 40% fertig,
hab die map (natuerlich) ab und zu mal kompiliert und wollte die map einem freund schicken. bei mir geht alles, aber bei ihm kommt die fehlermedung "Hunk_alloc: bad size: -815792112"
er hat auch die texturen die ich benutze und alle meine anderen maps gehen auch bei ihm,
hoffe das mir jmd sagen kann wodran das liegt,
danke

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001
16.03.2002, 13:19
Whiplash-



Sag deinem Freund er soll die in Half-Life bei den Grafikeinstellungen OpenGl anklicken.Dann müsste es gehen.

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>Quite Bitter Beings<
Windows spackt ab?-Never again : Linux
Bock auf Mappen?
[----------->Whiplash-@web.de<-----------]

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002
16.03.2002, 13:33
evil spirit



Das Prob hatte Whiplash auch. Bei ihm ging es danach!

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Macht mit bei der Aktion
NO MORE AOL CDs
Geiler Thread

Geile Homepage

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003
16.03.2002, 13:58
ValueSpin



er hat es schon auf opengl laufen und mit direkt3d gehts auch ned :((

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004
17.03.2002, 10:06
Whiplash-



Dann soll er es mal mit Software versuchen.Oder mal die neusten Treiber runterladen.

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>Quite Bitter Beings<
Windows spackt ab?-Never again : Linux
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