Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
22.05.2008, 17:14
master_chief



Moinz an alle Hl2 Zocker, Modler, Mapper und andere Freaks. ;)

Ist es möglich für den normalen Human Rebellen (z.B. Male_01) einfach ein DOD:S Model einzusetzen?? Also dass der einfach noch der gleiche ist (Eigenschaften; Animationen -> da ja die Bewegungs zyklen eigentlich noch die gleichen sind; etc.) Also sozusagen die Models austauschen. Geht das?? wenn ja wie??? Bei Fake factory sieht man sowas ja auch... nur frag ich mich wie man sowas macht. Thx im Vorraus.
Greetze Ich selbst

--

Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin.

http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.05.2008, 17:20
Goretex



also copy&paste-mäßig wird das nicht gehen.
eher müsstest du das model ohne bones dekompilieren, mit einem programm die vertices den zB Male_01 bones zuweisen und dann wieder kompilieren.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.05.2008, 21:57
master_chief



Ok. Danke schön.
Dann werd ich dass denn mal nur mit dem ändern der Textur versuchen. <-- Kann ich ^^ (ist auch das einzigste, nebn dem Mappen)

Das mit dem Moddeln bekomm ich nicht so hin wies soll... aber dann wird das Texturieren denn wohl reichen müssen. Thx und (wenn keiner mehr ne Frage hat) für mich closed

--

Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin.

http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche