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000 03.05.2003, 18:08 philosophaster |
ausschnitt aus dem error-file. meine frage: wie definiert warcraft hammer "huge rooms" bzw. ab wann ist ein raum huge, also zu gross? -- |
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001 03.05.2003, 18:47 Kallewirsch |
ab 20x20 64er Kästchen würd ich einen Raum als "huge" durchgehen lassen ... =) --god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 03.05.2003 um 18:47 von Kallewirsch bearbeitet. |
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002 03.05.2003, 18:55 philosophaster |
nun, der raum fülllt praktisch die ganze fläche des grids aus... -- |
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003 03.05.2003, 19:04 Megge |
weeeee -- |
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004 03.05.2003, 21:18 Monsoon |
worldcraft, nicht "warcraft" -- |
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005 04.05.2003, 18:11 philosophaster |
lol, danke für die korrektur, aber mein problem bin ich immer noch nicht los. ich kann die map immer noch nicht starten, da sie nicht richtig kompiliert wird. Dieser Beitrag wurde am 04.05.2003 um 18:11 von philosophaster bearbeitet. |
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006 04.05.2003, 18:41 ScyTheMan Moderator |
Warum zur Hölle willst du einen Raum machen der so groß wie das gesammte grid ist? Die Engine ist alt, das ist klar das die so was nicht rendern kann. --http://choerbaert.org
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007 04.05.2003, 19:59 philosophaster |
ok, das prob ist gelöst, ich hab mich da etwas verschätzt. nun brauch ich nicht mal mehr die hälfte, und es ist immer noch extrem gross... -- |
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