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Autor Beitrag
000
12.03.2002, 15:42
rayman



mahlzeit

also ich wollte mal bei meinem mod im hud alles richtig anordnen und da wollt ich mal fragen ob es ein rastersystem oda ähnliches gibt.denn durch rumprobieren hab ich das irgendwie net hinbekommen.

thx

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001
12.03.2002, 17:13
Killing Me Softly



Also ein "Rastersystem" gibt es, so wie ich das verstehe, nicht. Man kann/muss die HUD-Elemente pixelgenau justieren (so gesehen gibt es doch ein Rastersystem, allerdings ein sehr, sehr feinmaschiges *g*).

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
13.03.2002, 16:50
rayman



naja kannst du mir dann wenigstens sagen mit welcher zahl hl in welcher ecke des huds anfägt.

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003
13.03.2002, 17:13
Killing Me Softly



klar:
links oben ist 0/0
die Bildschirmbreite ermittelt man mit ScreenWidth
die Bildschirmhöhe ist ScreenHeight

Und jetzt wollen wir mal ein Sprite mit der Höhe iHeight und der Breite iWidth irgendwo hin platzieren (das graue Feld soll der Bildschirm sein und die blauen Felder unser Sprite).

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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004
13.03.2002, 17:19
Nicemice
Moderator


JaJa, theoretisch :-) Irgendwann läuft das ganze bei mir sowieso wieder auf Try&Error hinaus. :-)

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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005
13.03.2002, 18:21
rayman



echt kewl. n FETTES thx

hast dir ja sogar die mühe gemacht was zu kritzel nochmlas thx

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006
15.03.2002, 14:50
Falcon87



du könntest auch einfach für jede auflösung ne pos machen und zwar:
1024*768 durch bildschirmbreite bzw. b höhe teilen und dann pixels angeben :D:D:D
kleiner spam eintrag verzeit es mir bidde

--

Wer früher stirbt ist länger tot!!!
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