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Autor Beitrag
000
19.09.2002, 17:25
songoku



Ich hab ne frage zum punkt hud.

gibt es ein tut das von anfang an erklärt wie man ein hud macht??

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001
19.09.2002, 17:28
HAT



http://www.resourcecode.de

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002
19.09.2002, 17:33
songoku



*ggg* hab ich schon geschaut da gibts keines für meine zwecke

ich erklär mal alles genauer.

ich hab eine textdatei aus der die werte für das hud ausgelesen werden und die beiden sprites als 320hud und 640hud.

wo muss ich was eintragen oder gibt es irgendwo ein tut das das genauestens erklärt

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Dieser Beitrag wurde am 19.09.2002 um 17:37 von songoku bearbeitet.
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003
20.09.2002, 09:41
King of Darkness



ähhhm soweit ich das im kopf habe brauchst du doch nur die standart datei ändern und dann sollte da schon was andres aussehen

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004
20.09.2002, 09:52
songoku



ist das beim mod machen auch so??
wo ist die original datei??

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005
20.09.2002, 10:25
King of Darkness



wie meinst du meinst du die Hud640 ...

die ist entweder im verzeichnis ..\Half-life\value\sprits
wenn nicht dann ist es in der datei pak0.pak
oder wie die heist ... in die datei kommst du mit wally rein das tool findest du bei www.thewall.de und da im download

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006
20.09.2002, 10:46
songoku



thx ich versuchs mal

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007
20.09.2002, 12:08
King of Darkness



auserdem fällt mir ein ... in der client dll sind noch datein: hud.cpp und hud.h

hab mich noch nich mit hud beschäftigt weiss daher auch nich ob es was bringt was da drin steht

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008
20.09.2002, 12:09
songoku



aso?? wusst ich gar nicht das es die datein gibt danke für den tip

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009
20.09.2002, 16:53
Exec



hlci (im dhcc unter links) - da gibts nen sehr gutes anfänger tut, damit hab ich auch gelernt

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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010
24.09.2002, 22:07
Metew



was genau willst du den machen?

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