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Autor Beitrag
000
10.11.2006, 20:19
Toysoldier



Hi erstmal,

ich sitz nun seit 2 Stunden an den doofen Hud farben, ich will es in blau ändern. Hab den Code gefunden, geändert, compiliert aber es funktioniert einfach nicht.

Hier meine Daten von der hud.cpp:

void CHud::InitColors( vgui::IScheme *scheme )
{
m_clrNormal = scheme->GetColor( "Normal", Color( 0, 0, 255 ,255 ) );
m_clrCaution = scheme->GetColor( "Caution", Color( 0, 0, 255, 255 ) );
m_clrYellowish = scheme->GetColor( "Yellowish", Color( 0, 0, 255, 255 ) );}

weiß jemand was daran falsch ist?! muss ich vielleicht Yellowish oder so ändern?!

Edit: Hat sich erledigt, hab es in der
D:\Programme\Steam\steamapps\SourceMods\Combine Life\resource\clientscheme.res gefunden man muss alle außer die wo 0 0 0 und die Damage werten ändern. Dann funktioniert es!

--


Dieser Beitrag wurde am 10.11.2006 um 21:25 von Toysoldier bearbeitet.
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001
12.11.2006, 14:15
Oswhikk



schau dir mal lieber die "ClientScheme.res" im resource verzeichnis an.
Dort kann man die Farben festlegen, ohne das du es komplimieren musst.

--

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002
12.11.2006, 15:52
feigling



Zitat:
Oswhikk postete
schau dir mal lieber die "ClientScheme.res" im resource verzeichnis an.
Dort kann man die Farben festlegen, ohne das du es komplimieren musst.
Und es heißt immer noch "kompilieren oder compilen" du "Fachinformatiker".

--

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003
12.11.2006, 23:21
Oswhikk



Zitat:
Oswhikk postete
schau dir mal lieber die "ClientScheme.res" im resource verzeichnis an.
Dort kann man die Farben festlegen, ohne das du es komplimieren musst.
(Edit ging net zeitlimit überschirtten).
danke feigling, ich muss mir das wirklich umgewöhnen.

edit:
schau dir mal lieber die "ClientScheme.res" im resource verzeichnis an.
Dort kann man die Farben festlegen, ohne das du es kompilieren musst.

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