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000 20.02.2002, 18:30 Xpert |
Hi, Also, Dabei soll es aber das normale HL-HUD sein... Danke im Vorraus für die Antworten greetz :: xpert -- |
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001 20.02.2002, 18:34 Mexil |
Das sind nur Flags, was fuer Hudteile angezeigt werden... musst beim Player die m_iHideHud oder sowas aehnliches und da dann halt eben die Flags alle rausnehmen, dann wird alles angezeigt... wie das nun genau auf den Anzug bezogen ist, weiss ich nicht... --
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002 23.02.2002, 13:37 Xpert |
Ich habe da mal einiges versucht z.B. bei den Singelpalyer-Gamerules beim Spawnen des players die m_iHideHUD = 0 und m_iClientHideHUD = 0 hestellt... doch nichts hilft... Könnte ich vieleicht mal nen konkreten Code bekommen.... greetz :: XPERT -- |
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003 23.02.2002, 13:46 Exec |
gibts da nich was, das man vom start an nen "flashlight" hat? einfach auf false gesetzt .. und tada, man sollte keins haben ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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004 23.02.2002, 18:56 R2-D2 |
such die abfrage nach der hev suit, auf die die aktivierung des huds folgt, und nimm den if-teil raus --®2-D2
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005 23.02.2002, 20:44 TheTinySteini |
Boah, Augen auf, Leute! In allen Hud-Draw Funktionen in der client.dll gibt's so eine Zeile: Die einfach auskommentieren. Schwupp, is das entsprechende Element auch ohne HEV sichtbar. --TheTinySteini |
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006 23.02.2002, 23:10 R2-D2 |
hmm, meint ich doch damit --®2-D2
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