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000 27.01.2001, 17:56 DavidR. |
Ich habe mir mal gedanken darüber gemacht, wie der Hubschrauber den schießt, ist das ein entiny, dass schießt oder gibt man dem Hubschrauber per info_node_air nen befehl das er schießt? Ich habe in der Hl.dll ein paar neue entinys gefunden: rpg_rocket
rpg_rocket fliegt gleich los, ich weiß nicht wie man es erst "schlafen" lässt.
es gibt noch mehr "teile" wo ich noch nicht getestet habe, dass werde ich noch machen. Aber ich frage jetzt wie man das mit der Hubschrauber rakete macht.
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001 27.01.2001, 18:58 EviLTaxi |
Um den ersten Teil zu beantworten:
Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
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002 27.01.2001, 19:11 Little Creep |
wie wärs wenn man den zu beschiessenden gegenstand bennent (zb:targ), dem apache als target targ angibt und das ganze durch nen trigger auslösen lassen. also: spieler läuft durch nen trigger-once der als ziel den hubschrabbschrabb hat (hier sei der name: hubi). der hubi wird aktiv, sieht als target die kiste mit namen: targ und greift an.
Little *EDIT*
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003 27.01.2001, 21:03 DavidR. |
Man kann die hl.dll mit microsoft Word durchstöbern, ist aber nicht sehr interresannt.
Wer hat sich meine Schnee burg runtergeladen? Bitte melden!
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004 27.01.2001, 21:34 EviLTaxi |
Schnee burg??? Ich nehme an das ist deine map !!!
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005 27.01.2001, 21:52 Little Creep |
und wat is nut deinem prob?????????????????? klappts so? -- |
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006 31.01.2001, 19:06 DavidR. |
Nein, ich weiß immer noch nicht wie, ich habe es auch garnicht mehr ausprobiert. Und die Snow_burg.rmf hab ich immer noch nicht wieder. @Taxi:Schnee burg??? Ich nehme an das ist deine map !!!
Also ich werde es selber noch mal ausprobieren, oder in maps rumstöbern, da finde ich sicher etwas, das den hubschraubi schießen lässt. -- |
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