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000 25.08.2004, 14:00 tommydanger |
Ich bin mal wieder beim Surfen im Netz über einen interesanten Artikel gestoßen, den ich den anderen nicht vorenthalten möchte. IDF - a HL2 TC |
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001 25.08.2004, 14:14 Acumen |
Öh, also das is ja echt uralt. Ich glaub, das war sogar schon mal auf der thewall-Hauptseite oder so in nem Tut. Wie auch immer, gibts da in gängigen 3D-Foren wesentlich bessere Tipps. Ich denke nicht, dass man heutzutage Firmen mit einer Hl-Standardmap ohne Customcontent vom Hocker reißen kann. Das ist mir dann doch ne Spur zu optimistisch. Nunja, is zwar erst fast ein Jahr alt, aber überholt is mir das trotzdem schon. Die Anforderungen gerade was den Customcontent angeht, sind wesentlich gestiegen, aufgrund neuer Technologien und so weiter. Da gibts hier in diesem Board wesentlich bessere Tipps zu dem Thema. -- |
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002 25.08.2004, 14:39 tommydanger |
Hast natürlich recht ;) IDF - a HL2 TC Dieser Beitrag wurde am 25.08.2004 um 14:39 von tommydanger bearbeitet. |
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003 11.09.2004, 12:42 FSnaker_LOL |
Design level!! Design pool for sample is a new version in half-life!! Vorsicht entsteht Bogene Designblock "28 bis 32 Dreiecksäulen" Fertig! Hauptlich könnt ihr "in Game" sehen, was gibt es neues? -> Ohne Fehler!! Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X |
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004 11.09.2004, 14:01 Reformator |
du hast ja immer noch einen einzeiligen nick, snaker. --reformator-refpic |
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