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Autor Beitrag
000
23.05.2004, 00:47
[SdF]Berlin



Ich habe mal ne Frage.
Wieso laufen die HOstages meine Treppen nciht hoch. Ich komme da ohne Probleme hoch, also können die sprossen ja cniht zu weit hoch sein. Doch die HOstages die springen unten nur so komisch rum. Und ab und zu jkommt mal der ein oder andere Hostage mit nach oben. Aber eben meistens nur einer.

Was m,ache cih dagegen?

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001
23.05.2004, 01:19
Killing Me Softly



Die Treppen sind zu steil. Mach sie mal 16 hoch 32 (min. 24) tief.

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
23.05.2004, 02:11
LeJean



ich würd die noch kleiner machen. zur not kannste auch immer so dreieckige clipbrushes in die ecken legen, dass die treppe quasi ne schräge ist, nur halt unsichtbar, dann sollts auf jeden fall gehen.

-LeJean-

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003
23.05.2004, 13:25
[SdF]Berlin



Eine Stufe ist 5 units nach oben, und die geht 8 Units nach hinten.
Und die springen unten immer so komisch rum, also ob sie drauf springen möchten Aber es nicht gelingt. Nur ab und zu kommen einer oder beide hoch.

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004
23.05.2004, 15:17
Sir_Killalot



die mögen eh keine treppen, egal wie groß die sind. also mach en clip-brush drüber wie LeJean es schon sagte

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005
23.05.2004, 15:21
[SdF]Berlin



was soll das sein? Also einen schrägen Block, und die Treppenstufen dann als func_illosionary. oder wie?

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006
23.05.2004, 15:26
iLL_N1n0



ein ganz normalen worldbrush mit der clip textur

sprich man kann durchschiessen aber gegen oder draufrumm rennen

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"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

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007
23.05.2004, 15:57
Sir_Killalot



die dreppen ganz normal bauen. nur dann zwischen jeder stufe noch eine schrägen block, welchen du mit der clip textur belegst, damits im editor aussieht wie ne schräge

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008
23.05.2004, 20:46
[SdF]Berlin



hmm, aber was ist die clip Textur????
Ist das die Lila Textur mit den Halflife Zeichen?? Ach ne, dass ist die Trigger Textur: Was ist enn die CLip Textur?
ISt der Block dan unsichtbar oder wie?

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009
23.05.2004, 22:20
ScyTheMan
Moderator


Die heißt ganz einfach "clip" und ist im späteren Spiel nicht sichtbar. Man kann durch sie hindurchschiessen, Objekte fallen durch sie hindurch aber sie blockiert den Spieler sowie NPCs wie hostages.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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010
23.05.2004, 23:17
[SdF]Berlin



ikann es sein, dass die genau so aussieht, wie die Origin Textur, nur dass die statt grün grau ist?

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011
24.05.2004, 00:02
ScyTheMan
Moderator


Es ist vollkommen wurscht wie diese Textur aussieht, hauptsache sie heißt clip.
Du solltest aufhören dieses Forum mit sinnfreien Fragen zu belasten und dich mit Tutorials/Artikeln beschäftigen bzw. Dinge mal einfach selber ausprobieren anstatt hier danach zu fragen.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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012
24.05.2004, 14:11
[SdF]Berlin



Ich bin halt n00b, sorry. Aber nun habe ich es verstanden. DAnke

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