Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.12.2001, 18:38
Xerxes



Hi leute!!

also ich hab ja nun schon einige maps gebaut!! (mit eurer hilfe! ;o)

aber alle nur mit bomb targets!!

nun meine frage: wie mach ich das denn genau mit den Hostages???

kann da nicht ma nen netter mensch nen tut zu schreiben?? (hab da nix gefunden ..."oder ist das so easy das man da kein tut für braucht?")

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.12.2001, 19:14
-Fox-



Ja, es ist so einfach.

1. "hostage_entity" Point Entity
2. "func_hostage_rescue" Brush Entity
3. fettich

Ich glaub ich hab nix vergessen. :)

--

Dampf ist heiße Luft.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.12.2001, 21:06
Xerxes



ahh ..da hab ich wohl immer was übersehen!! ;o)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
29.12.2001, 17:51
LingWang



du brauchst noch nicht einmal nen func_hostage_rescue !!!

wenn der nicht da iss wird automatisch die ct-base zum rescue-place :-)

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
29.12.2001, 19:06
KhanRKerensky



Naja.. nich ganz. Nur die Startpunkte... die Rescuezone wird also wie nen Schweizer käse sein...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche