.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 27.12.2001, 18:38 Xerxes |
Hi leute!! also ich hab ja nun schon einige maps gebaut!! (mit eurer hilfe! ;o) aber alle nur mit bomb targets!! nun meine frage: wie mach ich das denn genau mit den Hostages??? kann da nicht ma nen netter mensch nen tut zu schreiben?? (hab da nix gefunden ..."oder ist das so easy das man da kein tut für braucht?") -- |
|
Profil || Suche |
|
001 27.12.2001, 19:14 -Fox- |
Ja, es ist so einfach. 1. "hostage_entity" Point Entity Ich glaub ich hab nix vergessen. :) --Dampf ist heiße Luft. |
|
Profil || Suche |
|
002 27.12.2001, 21:06 Xerxes |
ahh ..da hab ich wohl immer was übersehen!! ;o) -- |
|
Profil || Suche |
|
003 29.12.2001, 17:51 LingWang |
du brauchst noch nicht einmal nen func_hostage_rescue !!! wenn der nicht da iss wird automatisch die ct-base zum rescue-place :-) --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
|
Profil || Suche |
|
004 29.12.2001, 19:06 KhanRKerensky |
Naja.. nich ganz. Nur die Startpunkte... die Rescuezone wird also wie nen Schweizer käse sein... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |

