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Autor Beitrag
000
06.08.2001, 20:09
Der_Bezwinger



Hi
Ich poste jetzt zum erstenmal in diesem forum und hoffe es wird mir geholfen.
Ich compiliere meine sehr komplexe map (größe als bsp ca. 7.5MB) fehlerfrei.
Wenn ich jetzt die map in cs starten will, kommt nach der IP und IPX Adresse
die Fehlermeldung:
Host_Error: PF_precache_model_l: "vertical.spr" overflow
danach habe ich alle sprites entfernt und wieder compiliert (mit ZHLT 2.5.4.)
aber der fehler tritt immernoch auf, nur diesmal mit "sprites/bottom_left2.spr"
Ich habe auch schon im kompilierforum gepostet, aber keiner anwortet
Wer kann mir helfen

Vielen Dank im Voraus

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001
06.08.2001, 21:25
SAugSTelle



sicher das du ALLE sprites entfernt hast?

--

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002
06.08.2001, 22:21
Retro



DAS HAT NICHTS MIT CODING ZU TUN! *grml*

Hups, meine î-Tase...

Sowas kannste dann wohl eher im Allgemeinen Posten, aber es liegt garnicht an deine Map.

"sprites/bottom_left2.spr" ist nen Sprite der was mit dem Scope-Effekt der Sniper zu tun hat...
Ich würd dir mal empfehlen CS neu zu installieren.

--

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003
06.08.2001, 22:58
Der_Bezwinger



alle anderen maps von cs funktionieren einwandfrei, also warum neu installieren?
Ich glaube ich habe die zwei flash-sprites bei den func_tanks vergessen, aber was kann das schon ausmachen?
Bitte helft mir?

--

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004
07.08.2001, 21:50
Prefect



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cu,
Prefect

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