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Autor Beitrag
000
06.02.2003, 21:40
Cotzmalhuapa



Tja, diesen Fehler bekomme ich in der console, nachdem ich meine Map kompiliert habe und cs gestartet ist.
Hab diesen Fehler in den FAQ und per Forumssuche nicht finden können :(
Weiß jemand, was das genau zu bedeuten hat und wie man sowas verhindert?
Dieser Fehler trat erst auf, als meine map schon etwas komplexer war.
Zur Map selbst muss man sagen, dass sie ohnehin schon recht groß ist.
Ich benutze Worldcraft 3.3 und die ZHLT.

Ich hoffe, jemand weiß wie man diesen Fehler behebt :(
Ich bin für jede (sinnvolle) Antwort dankbar ;)
Falls der Fehler schon in irgendwelchen FAQs erklärt ist =>
Bitte nicht hauen sondern mich dezent auf meine Blindheit hinweisen ;)
Thx im Voraus

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001
07.02.2003, 09:48
HammerBlade



Du hast zuviele SolidEntities (func_wall, etc.)! Du kannst maximal 400 in einer map haben (Laut ZHLT Chart [z.B. hlbsp.exe <mymap.map> -chart]).
Wenn du aber so ca. 85% oder mehr als 340 (denn genauen Wert kenne ich nicht, der schwankt warscheinlich auch) SolidEntities in der map hast tritt dieser Fehler beim laden in HL auf.
Was der genaue Hintergrund dieses Fehlers ist weis ich auch nicht, aber um ihn zu fixen musst du die Anzahl deiner SolidEntities verringern. Z.B. in dem du mehrere func_walls zusammenfasst zu einer.

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002
07.02.2003, 14:03
Cotzmalhuapa



Ahh, ich weiß jetzt woran es liegt: Zu viele funk_breakables eingebaut ;)
Danke schön für die schnelle Hilfe :)

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