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000 29.10.2002, 23:57 genesis |
Hi, ich hab neulich eine (kleine) Map erstellt und diese dann auch erfolgreich kompiliert. Will ich die die Map jedoch starten kommt folgende Fehlermeldung: Host Error: no precache. MFG, genesis. --B3 C4R3Fu||....geneS!S |
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001 30.10.2002, 00:08 Megge |
was der fehler bedeuted, kann ich dir sagen, womit er verursacht wird, leider nicht: der fehler bedeutet, dass im game etwas angezeigt werden soll, was jedoch nicht precached ist, also im speicher geladen ist. wenn du etwas in hl anzeigen willst, so muss es im speicher geladen sein. dies kann z.B. in hl beim give monster_scientist command passieren, wenn in einem level keine scientists sind. geht manchmal, manchmal jedoch auch nicht. weshalb, weiss ich auch nicht so recht, jedenfalls ist dann einfach das objekt nicht geladen und du kehrst zurück in die konsole, sofern sie aktiviert ist afaik -- |
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002 30.10.2002, 15:04 ScyTheMan Moderator |
dasselbe prog hab ich auch manchmal bei irgendwelchen sounds von selbstgemachten maps (hl, sp), das game geht aber ganz normal weiter, fehlen tut auch nichts http://choerbaert.org
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003 02.11.2002, 12:09 genesis |
ok, ich hab den Fehler gefunden....es lag daran das ich noch an einer Stelle meiner Map die AAATrigger-Textur verwendet hab :D. Trotzdem, thx 4 your help! --B3 C4R3Fu||....geneS!S |
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004 02.11.2002, 13:30 ScyTheMan Moderator |
das sollte aber eigentlich nichts damit zu tun haben da diese textur nur dem mapper zur besseren orientierung hilft und mit dem compilen bzw. dem game nichts zu tun hat! http://choerbaert.org
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