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Autor Beitrag
000
10.02.2000, 23:14
Dollagg



Nachdem ich es endlich geschafft hab (dank the wall!!!!!!!!) meine MAP zu kompilieren fängt HL mit Fehlern an! Eben dieser Fehlermeldung in der Console: host error: no precache 1* WAS heisst das??? Kann es an einem Kartenfehler liegen oder was? Ich hoffe, die Frage ist nicht zuuuuuuu dumm??

Freue mich auf jede Antwort - vielen, vielen DANK schon mal!!!!

Schöne Grüsse aus München! Hans!

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001
10.12.2000, 15:47
Dickensäck



Das Problem hab ich auch! Bitte helft!!!!

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002
10.12.2000, 17:01
AgentStinger



Taucht das Problem nur bei eigenen Maps auf, oder generell?

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003
11.12.2000, 19:07
TheRising



Sind eure maps sehr kompliziert oder gross...habt ihr model-files eingebunden???Was für ne Pc confi habt ihr???Ist das nur bei euch oder laufen die Maps auch bei anderen nicht???

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RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

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004
12.12.2000, 11:21
SNIPER[SAD]



Den Feher hab ich auch. Aber er tritt bei mir nur in CS auf. Wenn ich die map mit HL , AHL, oder FLF starte gibts keine Fehlermeldungen.

Aber ich weiß, das er nichts mit models zu tun hat, sondern mit entities.

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005
12.12.2000, 16:20
Dickensäck



Bei mir ist das Problem mit Verbindung von MAX_LEAF_FACES aufgetreten. Aber mit Search Errors hab ichs jetzt in den Griff bekommen

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006
12.12.2000, 17:09
[Thor]



Also ich mach die map an meinem Zweitrechner mit 266MHz. Da ich im Moment auf der Suche nach LEAKS bin, muss ich die map immer im SoftwareMode starten, was so 15min zum laden brauch(400*300!), weil ich dann auch HLRAD nicht laufen lasse. Dann kommt der Fehler auch aber beim nächsten Starten von CS ist er eigentlich immer wieder weg.

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Ragnaroek rulezzzzzz

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