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Autor Beitrag
000
21.09.2001, 20:29
[RalFINator]



Ich benötige bei der Shotgun eine Holster-Funktion, damit man beim Waffenwechsel aus der Zoomfunktion rauskommt.

(ähnlich Crossbow oder .357)

Wie muss man diese Funktion hinzufügen damits funktioniert?

Bitte etwas ausführlicher erklären....

Außerdem bekomme ich manchmal im Spiel eine Meldung die besagt, daß
in der cbase.h @ 259 mit pEnt != NULL etwas nicht stimmt.
Was hat dieser Befehl für eine Aufgabe, wo liegt der Fehler...?

THX

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001
21.09.2001, 21:29
thinktank



Also das mit der Holster-Funktion ist ganz einfach:
Die Holster-Funktion ist eine virtuelle Funktion die die Shotgun von CBaseWeapon erbt. Also musst du sie einfach überladen. Ich könnte jetzt schreiben, wie das geht, aber du würdest es dennoch ned verstehen, also schau dir das mal in den tuts/büchern an.
Das mit dem pEnt != NULL bekomme ich auch manchmal, das liegt am DEBUG-Mode , ich glaub das ist normal ....
[edit]
achso ausführlicher, sorry
[/edit]

Thx !

--


Dieser Beitrag wurde am 21.09.2001 um 21:29 von thinktank bearbeitet.
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002
22.09.2001, 01:56
Rockefeller



Aber überladen heisst doch, eine Funktion mit mehreren Aufrufmöglichkeiten zu erstellen oder irre ich mich da?

Aber ich weiss auch nicht wie der Begriff hier heissen muss...

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