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Autor Beitrag
000
02.01.2004, 20:30
SonGoku2k



Hi, habe den gleichen Thread eben schon in "Mapscene" Forum gepostet.
Ich kopiere ihn deshalb :)

Zitat:
Hi und ein freundliches Hallo an alle im Forum :)
Zuallererst mal ein großes Lob an die Seite und das Forum.
Ich finde es eine super Idee das man hier seine Maps und auch die Maps anderen bewerten lassen kann. Ich selber habe selber grade ein paar Maps getestet und werde natürlich gleich mein Komentar zur jeweiligen Map geben ;)

Aber nun zu meiner Idee ->

Mir ist heute beim PS2 spielen die Idee gekommen mal den Hollywood Schriftzug nach zu mappen. Da ich selber zwar recht gut Mappen kann aber mich leider nicht wirklich mit dem Mappen von Bergen auskenne habe ich mir gedacht mit jemanden zusammen zu mappen. Es muss keine Map werden sondern eher eine präsentation des Schriftzuges.

Da ich mich wie oben beschrieben nicht mit bergen auskenne würde ich den teil des Schriftzuges ubernehmen. Genug Vorlagen habe ich.

DU müßtest dann den Berg machen.

Ich würde mich freuen wenn sich jemand melden würde.
Hier schon mal eine Bilder vom Hollywood Schriftzug.


--

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001
02.01.2004, 20:34
alpha_ex



uih toll! ich glaube, wenn einer die berge hinkriegt, wird der schriftzug für ihn das größte prob der welt sein, so dass er in von einem anderen machen lässt
*autsch*

--

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002
02.01.2004, 20:37
Dreamscape



jo ich hab immer gleich am anfang nen problem mit dem "H" :'(

wennst was nachmappen willst wo terrain vorkommt, dann lernt wie man terrain mapt :)

--

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003
02.01.2004, 20:46
SonGoku2k



Hi,
aber bis ich so tolle Berge hinbekomme braucht das bestimmt seine Zeit.
Wieso hast du probleme mit dem "H" ?

--

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004
02.01.2004, 21:09
Dr Evil



Songoku2k:
Denk erst...poste dann.
Was BTS_Splitta sagen will ist, dass es eine sache von etwa 15 minuten ist den schriftzug zu mappen, während derjenige, der den berg mappen würde definitiv den grösseren zeitaufwand hätte. und das mit dem schriftzug könnte derjenige dann gleich selbst machen.
diese arbeit zu zweit machen zu wollen ist nonsens.

--

______________

es heißt lighting.
______________

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005
02.01.2004, 21:11
Dr.Zenz



Seid ihr wahnsinnig? Den Schriftzug mappen? Das zieht speeds ohne Ende, eine {Textur tuts auch. sowas setzt man eh nur in den hintergrund einer Map. Und btw. ich abstel die {textur schneller als du den Schriftzug mappst.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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006
02.01.2004, 21:16
SongokuX



Jo, und das mit H war pure Ironie.
Das sollte man eigendlich sofort schecken...
Ich kann die Idee so etwas zu zweit zu mappen auch nicht ganz nachvollziehen.
Ausserdem sollte man wenn man so etwas schon mappt ne spielbare map draus machen wo der Schriftzug dann irgendwo benutzt wird um den Hintergrund zu verschönern. Andererseits könnte man dann auch gleich ne Skybox draus machen ^^

--

Sudden-Impact

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007
02.01.2004, 21:26
SonGoku2k



Ich habe grade in ca 20 Minuten den Schirftzug in einer ersten Version nachgemappt. Dazu würde natürlich noch die Antenne samt einrichtigung etc. kommen also mache ich nicht NUR den Schriftzug. Aber vielleicht sollte ich das wirklich lieber alleine machen. Habe mal einen Ingame Screenshot gemacht.

Ich weiß R_SPEEDS 300 aber das ist ne riesen Skybox und die Maximale Sichtweite wurde getuned. Soll ja auch nur ne Vorlage sein ;D

--

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008
02.01.2004, 21:30
Neff



Klasse, wenns schon nur ein Schriftzug ist könntest du den zumindest originalgetreu übernehmen. Das da ist echt keine Leistung.

--

NeffStatus: Banned

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009
02.01.2004, 21:30
Snake_Shit



Und du glaubst, das ist es wert hier präsentiert zu werden?

//edit

Würde mal sagen, alles selber machen käme besser. Da lernste dann auch gleich noch was bei und freust dich, wenn es was geworden ist.

--


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2004 um 21:40 von Snake_Shit bearbeitet.
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010
02.01.2004, 21:35
SonGoku2k



Ich wollte es doch nur einmal ausprobieren.
Wenn ich ordentliche Berge gemacht bzw bekommen habe wird natürlich alles viel Schöner und orginalgetreuer nachbaut doch auf einer graden Ebene kann man das nicht wirklich gut nachbauen. Lese aber gleich mal alle Berg Tutorials.

Sorry für die Belästigung !!

--

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011
02.01.2004, 22:36
SonGoku2k



Denke du hast recht Snake_Shit.
hier aber noch ein paar PICS. Habe es jetzt ein bisschen Detailgenauer gemacht. Nichts besonderes aber für den Anfang ganz ok wie ich finde.

Beste Grüße
SonGoku

--

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012
02.01.2004, 22:43
EmporeR



*hust*kleiner Tipp für den berg..benutz triangle-methode..bin grad zu faul,nen Link rauszusuchen...

--

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013
02.01.2004, 22:46
alpha_ex



das "W" ist falsch, und das "D" scheiße beleuchtet

--

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014
02.01.2004, 22:46
SonGoku2k



Hi,
ich weiß ich muss auch erst noch lernen wie ich Berge mache es geht jetzt grade erstmal nur um den Schriftzug. Wie findest du ihn ? Hast du verbesserungs Vorschläge ?

--

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015
02.01.2004, 22:56
Dreamscape



Zitat:
das "W" ist falsch, und das "D" scheiße beleuchtet

--

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016
02.01.2004, 23:11
SonGoku2k



sorry zu spät gesehen. Das mit dem "D" liegt an dem Light das würd natürlich später besser aussehen. Das "W" ändere ich gleich noch.

Ich weiß ihr werdet mich jetzt bestimmt umbringen aber kann mir evtl einer veratten woher ich ein gutes Berg Tutorial her bekomme. Vielleicht das gleiche was ihr mal hattet. Das von Leprau finde ich doch etwas schweierig und die Tutorial Sektion hier funktioniert leider grade nicht. Da gab es nämlich ganz gute soweit ich das noch in erinnerung hab.

Danke wie immer schon im Vorraus

--

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017
02.01.2004, 23:17
alpha_ex



Zitat:
SonGoku2k postete
und die Tutorial Sektion hier funktioniert leider grade nicht.
jaja, wenn es nur "gerade" wäre

experimentiere beim felsenbau doch einfach mal ein bisschen mit dem vertex-tool

--

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018
02.01.2004, 23:24
SonGoku2k



Zitat:
jaja, wenn es nur "gerade" wäre
hehe... ok aber gibt nicht noch irgendwo nen gutes TUT ?

--

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019
03.01.2004, 10:18
Sprengmeister



www.google.de

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-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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020
03.01.2004, 11:28
Deathstar



Meine Güte:
http://www.tf2-world.de/downloads_show.php?id=12
Da kannste dir alle Tutorials in einem runterladen.
Und notfalls mal im Lernresourcen-Forum des Boardes hier nachschauen.

--

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021
03.01.2004, 17:24
Neff



die "o"s sidn auch total falsch O_o

--

NeffStatus: Banned

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022
03.01.2004, 17:41
Deathstar



Warum machste das Teil nicht einfach stumpf als Textur?
R_speed schonender und wenn du bisschen rumspielst (mit Bildbearbeitung) siehts 100 mal realistischer aus.

--

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023
03.01.2004, 20:37
SonGoku2k



@Waypointer

In der Offline TUTORIAL Sektion habe ich das Felsen TUT nicht gefunden also habe ich es mit der TRIANGLE METHODE versucht doch auch da blicke ich noch nicht ganz durch. Kann mir vielleicht jemand eine Beispiel Map eines Senkrechten kleines Berges mit der TRIANGLE METHODE erstellen ?
Ich erwarte jetzt keinen BERG sondern nur einen kleinen Teil damit ich weiß wie ich die Sache in etwa angehen muss.

@Waypointer2

Leider kenne ich mich damit nicht so aus.
Ich glaube auch nicht das es dann realistischer aussieht.

@Neff

Hab ich auch grade bemerkt o_O

Hoffe das mir wie immer einer von euch hilft ;D

Danke

Beste grüße
SonGoku2k

--

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024
03.01.2004, 21:42
Retrix



Also:
Du baust 256x256 große Brushes (Höhe ist egal aber sollte einheitlich sein).
Dann verschiebst du in der Top view die Eckepunkte von den Dingern per Vertex tool, sodass es schön unregelmäßig wirkt. Als nächstes schnippelst du alle 4ecke in 2 3ecke auseinander, also von einer Ecke in die andere, und machst immer den kürzeren von beiden Möglichen schnitten. Du bleibst in der Topview und markierst wieder die Eckepunkte einzeln (Aber immer einen Rahmen drum ziehen), und verschiebst sie dann in einer Seitenansicht nach oben oder unten. Das Machst du mit allen Eckpunkten, die es gibt, bis du nen schönen Berg hast.
Das war's. Regelmäßiges "Check for Problems" net vergessen.

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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