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Autor Beitrag
000
19.03.2002, 14:03
Erdnuss



Ich wollte ma fragen oh höher aufgelöste texturen die r_speeds in half-life senken.

Danke im Vorraus

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001
19.03.2002, 14:03
m.a.b.b.b



nein im gegenteil...

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
19.03.2002, 14:11
Coffeemaker



Die Patches werden immer mitgescaled, merk dir das beim TAP.

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003
19.03.2002, 14:17
Vinnypuh



es wirkt sich nciht auf die speeds aus, sondern auf die fps, und das im negativen Sinne

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004
19.03.2002, 14:41
Linga
Administrator


ich denke mal er redet von den scalingwerten im zusammenhand mit der auflösung einer textur. wie das bei heutigen zoners läuft weiss ich allerdings nicht - ich will nichts falsches sagen.

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005
19.03.2002, 14:43
Lorkes



Sieht auf jeden Fall besser aus und die Patches werden grösser also immer her damit =)

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006
19.03.2002, 22:49
KillerKuh



jo aber je besser die Texturen desto bessa siehts aus

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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007
20.03.2002, 13:49
AlphaFox



naja, wenn du gute aufgelöste kleine Texturen hast, kannste grösser scalen und sparst dann r_speeds ?! ;)

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dummdidumm :)

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