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000 19.03.2002, 14:03 Erdnuss |
Ich wollte ma fragen oh höher aufgelöste texturen die r_speeds in half-life senken. Danke im Vorraus -- |
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001 19.03.2002, 14:03 m.a.b.b.b |
nein im gegenteil... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 19.03.2002, 14:11 Coffeemaker |
Die Patches werden immer mitgescaled, merk dir das beim TAP. -- |
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003 19.03.2002, 14:17 Vinnypuh |
es wirkt sich nciht auf die speeds aus, sondern auf die fps, und das im negativen Sinne -- |
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004 19.03.2002, 14:41 Linga Administrator |
ich denke mal er redet von den scalingwerten im zusammenhand mit der auflösung einer textur. wie das bei heutigen zoners läuft weiss ich allerdings nicht - ich will nichts falsches sagen. -- |
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005 19.03.2002, 14:43 Lorkes |
Sieht auf jeden Fall besser aus und die Patches werden grösser also immer her damit =) -- |
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006 19.03.2002, 22:49 KillerKuh |
jo aber je besser die Texturen desto bessa siehts aus --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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007 20.03.2002, 13:49 AlphaFox |
naja, wenn du gute aufgelöste kleine Texturen hast, kannste grösser scalen und sparst dann r_speeds ?! ;) --dummdidumm :) |
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