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Autor Beitrag
000
05.07.2001, 23:52
Maik



Also Hi erstmal, ich hab ein größeres Problem ich möchte eine Map bauen, mir fällt ja schon nie was ein was ich bauen kann, naja ist ja neben sache, ok den hab ich ja mal was, und es funtzt immernoch nicht, also DH: *R_Speeds* ich hab so heftig auf r_speeds geachtet das man meinen kann da fehlt die hälfte der Map, lol naja ok nun gut ich will testen und was ist los "unspielbar ruckelig, was kann man nur falsch machen ausser r_speeds achten und kleine map bauen ? meine sind min ½ kleiner als dust, ich mappe schon lange aber dieses prob konnte ich nie beheben, ich hoffe irgend einer hat eine idee oder ahnung wie ich so was vermeiden kann!!!... Ps: ICQ Nr: 98354976

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001
05.07.2001, 23:59
Maik



und ob eine auch ideen hat für eine neue map die ich bauen könnte?

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002
06.07.2001, 00:16
Megge



gib ma deine map als .rmf zum download und alle sehen, was du alles so falsch gemacht hast..

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003
06.07.2001, 16:46
Lasse



Wenn du kleine Mauern hast (z.b. Tischbeine,Streicholz,Kabel),
kannst du sie anwählen und auf den "To Entity" -Button drücken.
Dann stellst du func_wall ein.DH es wird für die Mauer kein Schatten berechnet und der Boden wird nicht in kleine Mauern Zerlegt.
Die HL-Engine muss dann nicht soviel berechnen.
Du musst auch aufpassen, dass es keine leaks(Lecks) in deiner map gibt, da sonst auch der bereich außerhalb deiner map berechnet werden muss.
Achtung: bei keiner Mauer die die map vom "nichts" trennt func_wall oder irgendeine func einstellen, sonst hast du an der stelle ein Leak.
Auch keine zu großen Räume bauen.Immer eine Trennwand dazwischen.

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004
06.07.2001, 16:48
Lasse



Ach ja:

Texturen die sich weit hinten befinden und die man nie aus der nähe siet größer Scalen!!

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005
06.07.2001, 16:53
TrapperToni



Hmm, poste zu Sicherheit mal den Compileauszug... Höhrt sich so an, als ob Vis net durchgelaufen wär.

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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006
06.07.2001, 16:55
Lasse



Ah und Levelideen gibts genügend(kommt drauf an ob Singleplayer oder mplayer):

Wie wärs mit einem U-Boot,Labyrint,Pyramide,Sumpf,Wald,ein Dorf,den Geldspeicher von Dagobert Duck,ein Schwimmbad,eine Stadt,ein Staudamm,ein Labor,eine Brücke,eine Kirche,ein Schloss,dein Haus .....

Es gibt genügend Ideen.
Lies bücher: zb Lustiges Taschenbuch(gibts viele Ideen)oder eins Über Architektur und schau dir viele Gebäude an.Geh mal draußen spatzieren und lass dich inspirieren.

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