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000 16.04.2000, 00:37 BS_2K |
Hmm Hi Leute ! Bin ja Newbie in sachen WC und mapz ! Na ja nich ganz ! Aber ich weiss einfach nich was das bedeutet !** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.5 (Oct 21 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Jul 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... hlrad v1.5 rel (Dec 9 1999) ** Executing... vis.exe v1.3 (Jul 28 1998) ************ ERROR ************ DANKE FÜR EURE BEMÜHUNGEN ! -- |
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001 16.04.2000, 00:44 |
hi, es gibt mehrer gründe für diesen fehler. öffne mal die Datei beta_00.map und schau dir die Zeile 5 an. Sie ist zu lang und wc kann deswegen nicht kompilieren. Wahrscheinlich hast du zu viele Texturen gesetzt. Also: Token too large on line 5 heißt eigenlich nicht anderes, als dass das Zeilenende in der Zeile 5 überschritten worden ist. bye Caleb -- |
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002 16.04.2000, 00:47 |
ach ja: öffne Beta_00.map in einem Texteditor und nicht in WC. du siehst dann die einzelnen werte. Caleb -- |
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003 16.04.2000, 11:29 BS_2K |
Ohhh ja Danke !!! Iss wirklich viel zu lange ! MUss ich wohl ein paar Texturen raus nehmen ! DANKE ! "wad" "sierrahalf-life©<!--char-->strike2maps.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strikeajamedia.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strikeas_riverside.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strike©<!--char-->s_747.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strike©<!--char-->s_assault.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strike©<!--char-->s_bdog.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strike©<!--char-->s_dust.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strike©<!--char-->strike.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strikedecals.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strikees_frantic.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strikejos.wad;sierrahalf-life©<!--char-->strike |
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004 16.04.2000, 11:48 BS_2K |
Hmm ! *lol* schon wieder ein Prob ! Also nun kann er meine Texturen zwar compliemiren aber dann kaommt wieder ein anderer Fehler ! Ich weiss aber nich wo der iss. ****************************************************************************************************************** ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.5 (Oct 21 1998) ** Executing... hlbsp v1.5 rel (Dec 9 1999) ** Executing... hlrad v1.5 rel (Dec 9 1999) |
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005 16.04.2000, 12:49 BSE_crid |
...gib mal in der Suchfunktion für das alte Forum (Link siehe unten) "outside world" ein, dann bekommst Du eine ganze Reihe Posts, wo Dein Problem beschrieben ist. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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006 16.04.2000, 16:14 BS_2K |
DAnke Cride habe alle gelesen ! Ich denk mal das ein enty [oder so] auserhalb der Baufläche iss ! Ich werde dass mal FIxen ! DANKE ! GRÜßE BS_2K -- |
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007 16.04.2000, 17:23 Universal |
Entity 0, Brush 145: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (1344, -704, -520), texture -3OUT_RK5 |
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008 16.04.2000, 18:42 Witch |
Nein nein nein ich glaube das die Quake Engine damit nicht einverstanden ist weil du vielleicht irgend einen Brush gewölbt hast! -- |
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009 17.04.2000, 02:02 BSE_crid |
....selber Tip nochmal: "coplanar plane" in der Forumssuche eingeben --> jede Menge Posts mit diesem Thema.... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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010 17.04.2000, 21:15 Dino |
Hi, ich weiss nicht genau wie dein Levelname lautet. Ist die Map für Counterstrike? Um Levels in Counterstrike spielen zu können, musst du vor der Mapname wie folgt lauten. cs_deinemap für hostages maps; de_* für Bombadierungsmaps ;es_* für escape levels; und as_* für Vip Maps -- |
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011 18.04.2000, 11:40 BS_2K |
JO Werd ich machen ! JA iss ne CS MAP ! Muss man aber normal nich ! DIe MAp kann xbeliebig heisen und man kann sie trotzdem noch SPielen ! Auserdem gehts ja nich ums SPieln sondern um WC Komplimir FEHLER ! Trotzdem DANKE ! -- |
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012 18.04.2000, 12:01 Thec |
@ Witch: Thec -- |
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