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Autor Beitrag
000
28.06.2001, 15:45
OutlaW



ALSO ich bin neu hier im forum...

so ich hab mich mal ein bisschen mit MS3d auseinander gestzt (so ein halbes jahr) und das kommt dann immer so raus schaut mal ins forum auf cs.de da sind auch sachen von mir
das folgende noch nicht....

(ich hoffe das darf man hier posten)
[IMG]http://members.tripod.de/OutlaWQman/OutlaW/bilder/raptorX.jpg[/IMG]

wenn das hier nicht erwünscht ist naja kann dann auch nix machen :D

so sacht ma was dazu

OutlaW

--

OutlaW

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001
28.06.2001, 15:59
OutlaW



nicht viel los hier im foum hä?

schreibt auch ma was rein hier...

OutlaW

--

OutlaW

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002
28.06.2001, 16:12
Da Maakus



Das kommt daher, dass die Sonne scheint, und man an die frische Luft geht, wenn man nicht arbeiten muss (was der Grund dafür ist, dass ich in meiner Bude hocke).

Models zu präsentieren is immer jud, is hier nur was selten, daher sind die Leute wohl was überwältigt =)

Nungut, auf ins Gefecht:

Die gesamte Waffe ist ein wenig verformt, versuch mal, die Proportionen zu verbessern, also den Pistolengriff was kürzer, das Magazin zurechtbiegen und den Lauf was dicker, das Scope könnte auch noch ein paar zusätzliche Millimeter im Durchmesser vertragen.

Im cs.de-Modelforum wurde doch letztens ein Smoothing-Tutorial geposted, sieh dir das mal an.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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003
28.06.2001, 17:50
WareWolf



mein Senf:
das ist nun sicherlich eine Fantasiewaffe, trotzdem sei Kritik erlaubt. Unverkennbar eine Sniperwaffe, nur hätte ich da (als Rechtshänder) ein wenig mehr Platz mit der linken Hand vorne die Balance zu halten, vermutlich wäre auch das Magazin dem Unterarm im Weg.
Aber die Sonne ist gut ;))

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
28.06.2001, 19:45
PsychoSven



Ich würd sagen das für ne Sniper der Lauf zu dünn ist.

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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005
28.06.2001, 23:08
OutlaW



ok ich werde sie (wenn ich mal zeit habe) verbessern und so wie ihr gesagt habt die teile verformen :) (danke für die tipps)

@ Ware Wolf: das ist mein erster Render mit sonne und ich find sie auch schön =)

ok dann werde ich mir mal zeitverachaffen und sie überarbeiten....

(@ schönes wetter: ähm wizo sind dann die bei CS.de immer da sind das mumien (like me) oder sind die nur zu faul an die lift zu gehen?)

OutlaW

---
wie macht ihr eure modles postet mal ein paar bilder...

--

OutlaW

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006
28.06.2001, 23:11
OutlaW



mist habe ich vergessen...

gibts hier ein paar skinner und animierer im forum die mir dann die verbesserte version skinnen und animieren.?

OutlaW

---

wie macht ihr das ich glaube nicht das ihr das immer einzeln tippt oder ?

--

OutlaW

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007
29.06.2001, 08:38
Firo9



das ist doche eine guter möglichkeit das skinnen selbst zu lernen, besonders an so einer (eher leicht zu skinnenden) waffe.

--

cya,
Firo9

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008
29.06.2001, 10:57
OutlaW



SOOOOOOO..... ich habe sie überarbeitet und mehr zur sniper gebaut..

so kritik bitte

(der render ist meiner meinung cool geworden)

OutlaW

@ Firo 9: mit was macht ihr immer die texturen z.B. metall ich habe Corel, Abobe Photopaint und microsodft Photodraw. aber ich weiß nicht wie ich solche texturen mache...

--

OutlaW

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009
29.06.2001, 11:41
Firo9



hmm da fehlt wohl ein polygon(das weiße leere) an der unterseite des griffes. :)

wie man skins macht kann man schlecht theoretisch erklären.
wenn du ps benutzen würdest, würde ich sagen: umrisse zeichnen und dogde/burn benutzen d.h. einzelne stellen aufhellen/abdunkeln.

--

cya,
Firo9

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010
29.06.2001, 11:48
OutlaW



ok
das mit dem poly ka ahnung das passiert manchmal

skining versuch ich mal brauch ich nur noch einen der sie mir als scout animiert. wäre nett wenns einer machen würde :)

sagt mal wie ihr ds model jetzt findet gegenüber zu vorher.

OutlaW

--

OutlaW

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011
29.06.2001, 12:39
WareWolf



gefällt schon besser, nun könnte man mit dem Teil auch schiessen. Trotzdem hab ich irgendwie den Eindruck, dass es sich (trotz Magazin) um ein Luftgewehr handelt.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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012
29.06.2001, 22:54
OutlaW



Nein schiessen könnte man nicht, da ich keinen nachladehebel und keinen patronenauswurf angemodelt hab.. :) löl die auf CS.DE die hätten gemekkert ohne ende...

ich muss das erst abchecken wie ich das am betsen mache

OutlaW
---

hmmm überleg

--

OutlaW

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013
29.06.2001, 22:59
Da Maakus



Ich würde ehrlich gesagt empfehlen, dass Du eine reale Waffe nachmodelst oder dir zumindest eine ansiehst, damit Du das technische Verstehst.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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014
01.07.2001, 15:55
OutlaW



ne da sind mir noch zuviel detailz dran da is nich so jut

also ich habe sie nun überarbeitet.

soo sacht was zu...

OutlaW

--

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015
01.07.2001, 17:31
OutlaW



sonntag nachmittag is hier richtig TOTE HOSE kann das sein...

OutlaW

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OutlaW

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016
01.07.2001, 19:03
Terrorman



ich probier mal was zu modeln...aber in animieren und so bin ich nich zu gebrauchen - falls jemand interesse hätte ne fertige waffe "nur" noch zu animieren - kann sich ja mal melden...

--

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017
01.07.2001, 19:57
crid



@Outlaw: erstens war Formel1 und zweitens endgeiles Wetter. Da zieh' ich zum Beispiel lieber mit der Kamera los, als vor'm Rechner zu hängen.

--

crid

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018
01.07.2001, 21:53
OutlaW



aha bei mir schien keine sonne. naja egal

sacht was zur waffe

OutlaW

--

OutlaW

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019
01.07.2001, 21:54
Erasor



Ich find sie ganz cool!! Nur das Magazin wirkt so eckig...

Noch 'ne geile Tex drauf und das rockt =)

--

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020
01.07.2001, 22:39
OutlaW



wenn ich das model noch runder mach (ist nur ne box) dann hab ich mal zuviel poly aber ich mach nochmal was es isrt auch noch nicht der release da aber er kommt :)

OutlaW

--

OutlaW

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021
02.07.2001, 13:56
Erasor



Aso, naja, mit einem guten Skin, kann man das ja ganz leicht verdecken :)

--

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022
02.07.2001, 16:37
the sixth infantrist



das schulterstück wirkt mir ein wenig unförmig aber sonst ist das ziemlich gut geworden!

--

(aus dem chat):
[21:12] <Enny|rtcw-liga> fussball is öde den 22 überbezahlten leuten zu gucken wie sie sich um nen Ball streiten......
27sek. für den download des aimbots, 2min download für den wallhack, das gesicht des progamers den du damit abziehst: UNBEZAHLBAR. es gibt dinge die kann man nich kaufen,für alles andere gibt es cheats :D
Planetwolfenstein | Mod Archiv | Geiles Lied


Dieser Beitrag wurde am 02.07.2001 um 16:39 von the sixth infantrist bearbeitet.
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023
02.07.2001, 22:41
OutlaW



das schulterstück ist runder das sieht man aufm render nur nicht so gut.

schaut mal in mein neuen thread da gibts ne pistol

OutlaW

--

OutlaW

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024
05.07.2001, 00:50
Dj Kontor



wie kann ich auch solche waffen bauen e.v.e machen

--

GABBER FOR EVER HIPHOP NEVER

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