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000 21.04.2001, 17:55 Assassinator |
Gibt es ne Möglichkeit solche Wände zu machen? Ich meine damit Wände, die von einer Seite aussehen wie ne normale Wand, von der anderen Seite aber durchsichtig sind, so dass man z.B. nen Gang überwachen kann, ohne selbst gesehen zu werden. --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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001 21.04.2001, 17:58 Scs_newbie |
Glaube da gab es mal ein Tutorial (von Thewall.de) für Fenster wo man von einer Seite hereinschauen kann und von der anderen seite nicht!
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002 21.04.2001, 18:02 Assassinator |
Hab das Tut gefunden, thanx, bye, der Beitrag kann geclosed werden. --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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003 21.04.2001, 18:04 Scs_newbie |
http://thewall.halflife-editing.de/?site=resourcen1&table=tutorials&mysql=1&t=1&id=57
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004 22.04.2001, 00:31 [FoD]Rugert |
Ich weiß, ihr habt das Tut schon gefunden, aber neue Idee. Auf die eine Seite Ne undursichtige Textur und auf die andere die Textur clip. Sieht vielleicht merkwürdig aus, aber na ja... --PLZ. Vizit http://www.rugert.de for UT and CS Maps. Ihr findet dort auch witzige Bilder, Witze, Downloads, Spieletests... UnrealED 2 rockzzzz but also Worldcraft is cool... |
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005 22.04.2001, 03:18 Another1 |
Gibt dir in zoner tools 100% nen error oder warning! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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006 22.04.2001, 18:47 Sunlight |
Ich möchte mal wissen warum manche fehler nur bei Zoner tools erscheinen und mit dem vorgegebenen Kompiler nicht? --Light can also be hot |
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007 22.04.2001, 20:59 |
zoners sind ausgereifter? -- |
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008 22.04.2001, 21:15 EviLTaxi |
Ist sowas nicht in der einen Cs map, de_vegas ?!?
Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
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009 22.04.2001, 21:36 Assassinator |
Yep, im Sicherheitsraum, da wo die Scuritytypen normalerweise drinne sind. Wird nu lustig, mach ne Map, in der die CT´s ahnungslos an ner Wandvorbeilaufen, hinter der, wenn se wollen, die Terrors sitzen. Is nur blöd für die Terrors, dass das die Wand nach dem ersten Schuss im Eimer is. Ach, ich werd noch viele tolle Sachen machen...wie wäre es mit ner Map, die von einem Ende zum anderen, nicht aber umgekehrt durchblickt werden kann ;-) --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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