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Autor Beitrag
000
21.04.2001, 17:55
Assassinator



Gibt es ne Möglichkeit solche Wände zu machen? Ich meine damit Wände, die von einer Seite aussehen wie ne normale Wand, von der anderen Seite aber durchsichtig sind, so dass man z.B. nen Gang überwachen kann, ohne selbst gesehen zu werden.

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Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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001
21.04.2001, 17:58
Scs_newbie



Glaube da gab es mal ein Tutorial (von Thewall.de) für Fenster wo man von einer Seite hereinschauen kann und von der anderen seite nicht!
Aber das gab es mal, glaub ich zumindestens!

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002
21.04.2001, 18:02
Assassinator



Hab das Tut gefunden, thanx, bye, der Beitrag kann geclosed werden.

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Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

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003
21.04.2001, 18:04
Scs_newbie



http://thewall.halflife-editing.de/?site=resourcen1&table=tutorials&mysql=1&t=1&id=57
Das ist das TUTORIAL!

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004
22.04.2001, 00:31
[FoD]Rugert



Ich weiß, ihr habt das Tut schon gefunden, aber neue Idee. Auf die eine Seite Ne undursichtige Textur und auf die andere die Textur clip. Sieht vielleicht merkwürdig aus, aber na ja...

--

PLZ. Vizit http://www.rugert.de for UT and CS Maps. Ihr findet dort auch witzige Bilder, Witze, Downloads, Spieletests...

UnrealED 2 rockzzzz

but also Worldcraft is cool...

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005
22.04.2001, 03:18
Another1



Gibt dir in zoner tools 100% nen error oder warning!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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006
22.04.2001, 18:47
Sunlight



Ich möchte mal wissen warum manche fehler nur bei Zoner tools erscheinen und mit dem vorgegebenen Kompiler nicht?

--

Light can also be hot

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007
22.04.2001, 20:59




zoners sind ausgereifter?

--

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008
22.04.2001, 21:15
EviLTaxi



Ist sowas nicht in der einen Cs map, de_vegas ?!?
Bei den Spielautomaten irgendwo, da wo auch der Tresor ist!

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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009
22.04.2001, 21:36
Assassinator



Yep, im Sicherheitsraum, da wo die Scuritytypen normalerweise drinne sind. Wird nu lustig, mach ne Map, in der die CT´s ahnungslos an ner Wandvorbeilaufen, hinter der, wenn se wollen, die Terrors sitzen. Is nur blöd für die Terrors, dass das die Wand nach dem ersten Schuss im Eimer is. Ach, ich werd noch viele tolle Sachen machen...wie wäre es mit ner Map, die von einem Ende zum anderen, nicht aber umgekehrt durchblickt werden kann ;-)

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Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

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