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000 08.03.2000, 16:05 Fuzzi |
Im Beiträge-Forum steht was von einem "OpFor"-MOD (OppMod). Wie geht das? Jedesmal die OpFor-Pak-Datei kopieren (ganz viele MB...) und die OpFor-DLL in der Liblist.gam eintragen? Wäre ein wenig umständlich, oder? Cu Fuzzi -- |
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001 08.03.2000, 18:38 DaCommanda |
Ich würde mir einfach nur die Waffenmodells, Sprites und Sounds kopieren. |
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002 08.03.2000, 21:08 Fuzzi |
Und wie macht man ein einfaches Map-Pack, mit den Waffen und Monstern aus OpFor, als Custom-Game aufrufbar?? -- |
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003 09.03.2000, 18:51 TheTinySteini |
Scheint irgendwie nicht zu gehen. Man kann zwar auf die OpForce-Dlls verweisen, aber wie willste das anstellen mit der Pak-Datei (außer eben kopieren)? --TheTinySteini |
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004 09.03.2000, 21:15 FAarmer |
so was ich weiss ist valve gaaaaaaaaaar ned erfreut, wenn ihr auch nur die kleinste Opp4 datei für einen eigenen mod verwendet......... -- |
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005 10.03.2000, 19:39 TheTinySteini |
Wieso Valve? "Schuld" an Op4ce hat schließlich Gearbox... TheTinySteini |
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006 11.03.2000, 11:46 Fuzzi |
Hmm... Dann muß man den Spieler also bitten, die pak0.pak in pak1.pak umzubenennen und ins "valve"-Verzeichnis zu kopieren? Wäre doch auch ´ne Möglichkeit, oder? Der "MOD" würde den Besitz von Opposing Force ja eh voraussetzen. -- |
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007 12.03.2000, 18:04 FAarmer |
Ich hab nur mal irgendwo gehört, dass ein paar Leutchen Probs mit Valve/Gearbox usw bekamen, als sie in ihren MOD Waffen aus Op4 einfügen wollten. |
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