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000 08.08.2001, 11:11 tech geist BERLIN |
Ich hab schonmal gepostet und ihr habt mir gut weiterhelfen können... Nun versuche ich es erneut auf diesem Wege... Was kann ich tun damit HLRAD nicht abstürzt... ich habe es schon 31 Stunden durchlaufen lassen... nix... Kann man mit der Experteneinstellung solche abstürze verhindern??? [Reading texlights from 'D:\WORLDCRAFT\lights.rad'] 5301 faces BuildFacelights: Und dann hab ich noch ein Problem... ein sehr seltsames WARNING (und noch viel seltsamere THANKS und SPECIAL THANKS)in der HLCSG Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\wad\de_aztec.wad] Texture[4013:THANKS] --Dieser Beitrag wurde am 08.08.2001 um 11:12 von tech geist BERLIN bearbeitet. |
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001 08.08.2001, 15:32 tech geist BERLIN |
falls ihr mir nicht helfen könnt, bitte ich euch darum mir einen guten zuverlässigen WORLDCRAFT-EXTERNEN COMPILER zu nennen.... ich hab in vielen posts schon davon gelesen.. aba keine namen mitgekriegt oder wo ich so ein Compiler herbekommen kann..... DANKE MFG: TECH_GEIST -- |
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002 08.08.2001, 16:10 TrapperToni |
Nunja, die Textur SPECIAL_THANKS darfst du halt nicht verwenden... Was die Compiledauer angeht, musst du halt was in deiner Map ändern, damit sie compiliert werden kann... Verkleinere oder unterteile die größten Bereiche deiner Map - damit kannst du schon viel erreichen. Und hier gibts SHLCT und dort TBCC (beides externe Compiler). [EDIT] TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 08.08.2001 um 16:12 von TrapperToni bearbeitet. |
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