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Autor Beitrag
000
14.07.2002, 17:45
Nazgul



Hi hab ein paar prefabs eingefügt und danach mit dem compilieren angefangen,alles lief wie gewohnt bis auf dieses kleinen Problem........
hlvis ist seid 23 h am compilieren ............... im taskmanager (w2k) ist der prozess noch aktiv ..........is das normal oder soll ich das compilieren abbrechen ?????? :(

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001
14.07.2002, 17:58
CN



ich würds abbrechen und die prefabs zu func_walls machen

oder ganz rausnhemen

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Dieser Beitrag wurde am 14.07.2002 um 17:59 von campersnightmare bearbeitet.
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002
14.07.2002, 20:11
Kokowei343



kleine frage.
stimmr es, das wenn man alles zu func_walls macht, vis schneller is???

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003
14.07.2002, 20:25
Tubgirl



r_speeds-Artikel lesen!!!

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004
14.07.2002, 20:49
doener



Was sind denn das für Prefabs?

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005
14.07.2002, 21:26
senshi



meine schei.....ääähh....benkleister

23 stunden das ist doch nicht normal bei mir war das längste ca. 15min

--

Lebe deinen Traum und nicht dein Leben, denn in deinem Traum kannst du frei sein, in deinem Leben bist du an Träume geffeselt

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006
14.07.2002, 21:28
warri



Ich hab mal ne Map von mir nach 18h abgebrochen und dann aufgehört dran weiterzumappen :-D

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007
14.07.2002, 22:29
Smeagol



bau blocks mit hint-texturen um deine prefabs, damit die nich alles zerschneiden ...

fahr dein pc runter, klau deinem rechner für 10 sek den strom damit der arbeitsspeicher komplett leer ist, dann starte deinen rechner neu und fange DiReKt danach mit dem kompilieren an !

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008
15.07.2002, 02:07
Fraghunter



was sind denn das für seltsame Methoden?

also den Pc neuzustarten, dass man mehr ram hat, ist klar - auch wenn das mit Tools fast genausogut geht.

Aber was soll das 10sec aus?
Soll er vieleicht noch "Alle meine Rämchen" singen und einen Bschwörungstanz um den PC machen?
der Ram ist so oder so nach dem reboot leer...

Auserdem bringt das die Kompilierzeit auch nicht von 23h auf 1h runter...

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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