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Autor Beitrag
000
06.03.2002, 17:34
king of editor



Das ist das vis Protokoll, und da ist ein Fehler:
hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\hlvis.exe c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk -full

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ on ] [ off ]

Error: LoadPortals: failed to read header: number of leafs

----- END hlvis -----

Kann mit bitte jemand sagen, was dieser Fehler bedeutet?
Ich habe im Compilie-Error Artikel nix gefunden.

PS:ich hab heut zum ersten mal mit zhlt compiliert

--

ich editiere mit Worldcraft 3.3

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001
08.03.2002, 16:58
king of editor



Bitte helft mir. Ohne vis läuft meine map nur stotternd

--

ich editiere mit Worldcraft 3.3

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002
09.03.2002, 09:19
king of editor



Liegt es vielleicht daran, dass ich nur für vis ein zhlt-prog benutze?

--

ich editiere mit Worldcraft 3.3

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003
09.03.2002, 10:11
LingWang



was ist denn mit csg und bsp ? poste mal den completten auszug .....

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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004
09.03.2002, 12:58
king of editor



Hier das komplette Protokoll:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life"

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qcsg.exe
** Parameters: "c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 236, Brush 45: A 'func_wall' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-198, 886, -121), texture GENERIC039
9... (51)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3)
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\xeno.wad
added 9 additional animating textures.
62 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qbsp2.exe
** Parameters: "c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk.prt
14 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\hlvis.exe
** Parameters: -full "c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\hlvis.exe -full c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ on ] [ off ]

Error: LoadPortals: failed to read header: number of leafs

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qrad.exe
** Parameters: "c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
11432 faces
82443 square feet [11871862.00 square inches]
18079 patches after subdivision
27 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (18)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 100/400 6400/25600 (25.0)
planes 22468/32767 449360/655340 (68.6)
vertexes 16274/65535 195288/786420 (24.8)
nodes 6296/32767 151104/786408 (19.2)
texinfos 2592/8192 103680/327680 (31.6)
faces 11432/65535 228640/1310700 (17.4)
clipnodes 15031/32767 120248/262136 (45.9)
leaves 4259/8192 119252/229376 (52.0)
marksurfaces 14121/65535 28242/131070 (21.5)
surfedges 54815/512000 219260/2048000 (10.7)
edges 29012/256000 116048/1024000 (11.3)
texdata [variable] 2908/2097152 ( 0.1)
lightdata [variable] 638979/2097152 (30.5)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 23732/131072 (18.1)
=== Total BSP file data space used: 2403141 bytes ===
19 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk.bsp" "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\bergwerk.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\programme\worldcraft\maps\bergwerk.pts" "C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\bergwerk.pts"

** Executing...
** Command: C:\Spiele\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "bergwerk" -dev -console

--

ich editiere mit Worldcraft 3.3

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005
09.03.2002, 13:53
Hessie J.



1. Mach den coplanar-error wech!

2. Werd Dir einig, ob Du die ZHLTs oder die Original-Compiler benutzt. Mischen würd ich die nicht.

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006
10.03.2002, 01:22
Predi



standard und zoners durcheinander klappt net

--

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007
10.03.2002, 18:35
king of editor



Danke jetzt funktioniert alles Perfekt. Ich verwende jetzt nur die zhlt-progs.

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ich editiere mit Worldcraft 3.3

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