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Autor Beitrag
000
15.11.2001, 16:16
TrackMasteR



Hat irgendwer ne Ahnung, wie man eigene maps HLTV- kompatibel macht ?
Ich weiss, ich brauch im Ordner "overviews" ne .txt wo der Ursprung des Bildes im 3D Space steht (wie ich das auch immer rausfinde ;) und nen 1024x768er Topview meiner Karte. ABER: Schön, das das ganze bei "dust"-clones so toll geht, aber wenn mehrere Layer übereinanderliegen, sieht nen Screen aus CS scheisse aus !
Gibts da nen tolles Proggi, oder muss man des von Hand machen ? Und woran orientiert sich der "zoom"-faktor ?

TrackMasteR

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001
15.11.2001, 16:23
Hanfling



um mal aus der anleitung im hl sdk zu zitieren:

Zitat:

How to create new map images ??
Map images are normal TGA files (1024x768x24) made as screenshots from the level in HL. So, to create new map images, choose OpenGL 1024x768x32 as video mode for best results. The color green (0,255,0) is used as the transparent color.

The engine has a special cvar "dev_overview" to create new map images. If set to "1", the engine draws the level from above, looking down, but using orthographic projection instead of the normal perspective projection. This is done to avoid perspective distortions in overview mode. The engine will write the current parameters to the console (make sure to set developer 1 also) like so:

Zoom 1.63, Map Origin (1903, -1283, -200), Z Min 500, Z Max -1088, Rotated 0

sorry das ich das nicht übersetze heut ist nen scheiß tag und ich hab kaum zeit....

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Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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002
15.11.2001, 19:20
TrackMasteR



uups , hatte ich gar nich gelesen ...

Habs bei mir aber noch nich installiert, weil wegen englische HL+Mod & auf allen Cover CDs sind englische Patches nur für die Retail Version ... Und saugen ohne Flatrate ist ätzend ;)

TrackMasteR

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003
17.11.2001, 18:48
TrackMasteR



Tja - Ausprobiert - und nix funzt !!!

Habs beim deutschem & englischen hl 1.1.0.8 + Cs 1.3 ausprobiert und es funzt nicht !
Die console "kennt" zwar die cvar, doch passiert nix ! Habs schon über Karte über Kommandozeile starten & so ausprobiert, aber es funzt einfach nich !

Ideen ? Hat das Vielleicht schon mal jemand selbst gemacht ?
Hab kein Bock, mir deswegen das ganze SDK zu ziehen - ISDN ohne Flatrate ;)

TrackMasteR

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004
19.11.2001, 21:21
TrackMasteR



okidoki, hat es !

Der Auszug war zwar richtig, aber nicht vollständig (Hab mir die Sourcen vom SDK mal gezogen ).

Man muss vorher nen Dedicated Server mit der Karte starten, dann mit dem HLTV Proxy den Server connecten & dann als Client sich das Spiel "anschauen". Dann "developer 1", "dev_overview 1" eingeben - und es funzt. Um die "Einblendung" unten ("Free Look Mode" o.ä.) wegzukriegen gibts auch nen Trick : einfach joinen, "developer 1 ..." auf der Console, Spiel verlassen & wieder neu connecten - et voila man hat's (geht vielleicht auch einfach über Consoleneingaben _bevor_ man joined ;)
Und zu den "zmin" & "zmax" values : bei mir kann ich die zmin mit den Tasten "ä" und "-" ändern, _nicht_ mit up/down.

So des war's, vielleicht mach ich da mal nen Tut drüber (falls das überhaupt je manden interessiert ;)

TrackMasteR

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