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Autor Beitrag
000
18.02.2001, 14:17
themapper



Hallo alle
Mein HLRAD stürtzt immer bei "MakeScales" ab...waran iegt das
in meienr map sin 4 lichter ! ligt das an denen....?....
eins von dennen hat die lichtstörtke 350.. kann das an dem liegen....?
Bitte helft mir !

CU ALL

DAS LOGFILE VON MEINEM MAP:

hlcsg v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: "C:\Eigene Dateien\Mapping\Commpiler\hlcsg.exe""C:\Eigene Dateien\Mapping\Commilet Files\rats"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Eigene Dateien\Mapping\Commilet Files\rats.map
CreateBrush:
(4.01 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(2.69 seconds)
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
added 2 additional animating textures.
Texture usage is at 0.23 mb (of 4.00 mb MAX)
7.36 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "C:\Eigene Dateien\Mapping\Commpiler\hlbsp.exe""C:\Eigene Dateien\Mapping\Commilet Files\rats"

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

leakonly [ off ] [ off ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\Eigene Dateien\Mapping\Commilet Files\rats.prt'
4.89 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: "C:\Eigene Dateien\Mapping\Commpiler\hlvis.exe""C:\Eigene Dateien\Mapping\Commilet Files\rats"

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

633 portalleafs
1949 numportals
BasePortalVis:
(5.00 seconds)
LeafThread:
(190.92 seconds)
average leafs visible: 210
g_visdatasize:36348 compressed from 50640
196.14 seconds elapsed [3m 16s]

----- END hlvis -----

hlrad v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: "C:\Eigene Dateien\Mapping\Commpiler\hlrad.exe""C:\Eigene Dateien\Mapping\Commilet Files\rats"

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 45.000 ] [ 45.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

2834 faces
Create Patches : 16931 base patches
0 opaque faces
182104 square feet [26223102.00 square inches]
4 direct lights

BuildFacelights:
(43.06 seconds)
visibility matrix : 17.1 megs
BuildVisLeafs:
(147.91 seconds)
MakeScales:

--

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http://members.tripod.de/themapper
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001
18.02.2001, 14:51
Linga
Administrator


ich seh da keinerlei fehler oder abweichungen bist du dir sicher das es abgeschmiert ist? wenn die cpu und ramauslastung noch belastung zeigt kannst du dir sicher sein dass er rechnet. wieviel festen ram und wieviel swap hast du? bei einer vismatrix von 17 mb sollte man min. 64 mb haben aber die ist ja nun nicht allzugross bei diesem beispiel...

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002
18.02.2001, 14:57
themapper



Meine Map hat einen VISMATRIX von 17.8 MB ! und ich habe 64 MB Ram,
habe aber den Virtuellen Speicher auf 500 MB getan ! Was heisst Swat ?
"Wivievlie Swat hast du ?" hast du gefragt ?

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003
18.02.2001, 15:12




swaP ist die Windowseigene Auslagerungsdatei auf der Pestflatte. Wenn der Ram voll ist schreibt windows die Daten eben da hinein.

--

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004
19.02.2001, 22:11
BSE_crid



......und wenn das passiert, kann rad richtig lange brauchen........am besten einfach mal über Nacht laufen lassen....oder mehr RAM einbauen.....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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