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Autor Beitrag
000
01.03.2002, 19:46
MarkdorferTyp



Also mien (oder unser) Problem ist das sich anch der Berechnung von den BuildLights also bis 9... und wenn er dann weiterrechnet kommt ein kleines Errorfenster von Windows und sagt Programm Absturz??? Wie kann ich das beheben
Bei FAce Lights kommt über 1000 light aber es sind bestimmt nur 25 lichter im Level oder liegt es an den komplizierten Fenster in unserem level???
DANKE im vorraus

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001
01.03.2002, 20:18
Deathstar



poste mal den compiler auszug!

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002
01.03.2002, 20:38
fresco



ich hab da ein ähnliches Problem, immer bei Make Scales (bei 80%) hängt sich hlrad auf...in der log-file ist nichts ungewöhnliches zu sehn..

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003
01.03.2002, 20:57
Deathstar



dann heißt es warten, selbt wenn in dem task-manager reagiert nicht steht!

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004
01.03.2002, 21:12
fresco



ja, aber es kommt doch eine Meldung das hlrad abgeschmiert ist, so eine standart win fehlermeldung

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005
01.03.2002, 21:16
Deathstar



compile mit den zhlt`s und dem zhlt`s compile GUI!

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006
01.03.2002, 21:20
fresco



ich compile mit zhlt..der gui will bei mir nicht mal starten!

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