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Autor Beitrag
000
14.07.2003, 10:58
sbrain



also ich bin neu hier. ich hab mir die seite oben angeschaut finde aber nirgens etwas drin stehen.
also ich hab ne map gemacht (noch nicht fertig). und hab dieses auch schon öfters compiliert. als ich wieder mal compilen wollt ist hl abgeknickt.
wenn ich aber auf check for problems klick dann kommt no error were found.
ich hab mal in der console nachgeschaut und son errror gefunden nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES was bedeudet der. geht die map deswegen nicht. achaj die map zum compilen geht aber immer wenn er die map laden will stürtzt hl ab.
bitt e helft mir. ich kann auch die map aufnen server laden. damit ihr euch sie genauer anschauen könnt.

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: F:\sierra\half-life\valve

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "F:\SIERRA\Half-Life\valve\con_dm_ac1.map" "F:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\con_dm_ac1.map"

** Executing...
** Command: F:\Programme\WorldCraft\qcsg.exe
** Parameters: "F:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\con_dm_ac1"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering F:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\con_dm_ac1.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...Entity 0, Brush 724: plane with no normal
Entity 0, Brush 724: plane with no normal
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (960, 1416, 136), texture DMCCNCC
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (960, -9000, -9000)-(960,9000,9000)
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (976, -9000, -9000)-(976,9000,9000)
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (992, -9000, -9000)-(992,9000,9000)
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (976, -9000, -9000)-(976,9000,9000)
Entity 0, Brush 725: plane with no normal
Entity 0, Brush 725: plane with no normal
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (768, 1171, 135), texture DMCCNCC
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (768, -9000, -9000)-(768,9000,9000)
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (752, -9000, -9000)-(752,9000,9000)
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (736, -9000, -9000)-(736,9000,9000)
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (752, -9000, -9000)-(752,9000,9000)
8...9... (27)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (5)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\tfc2.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\tfc.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\dmc.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
added 1 additional animating textures.
33 seconds elapsed

** Executing...
** Command: F:\Programme\WorldCraft\qbsp2.exe
** Parameters: "F:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\con_dm_ac1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: F:\Programme\WorldCraft\qrad.exe
** Parameters: "F:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\con_dm_ac1"

** Executing...
** Command: F:\sierra\half-life\hl.exe
** Parameters: -console +map "con_dm_ac1"

mfg der brAiN
--------------
sbrain@gmx.net

--

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001
14.07.2003, 12:07
the-middleman



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16524&time=1057929360
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
14.07.2003, 14:22
sbrain



hi, ich hab mir die seite angesehn. die erros (entity)hatte ich schon immer ich bin immer ins spiel gekommen. erst seit ich den
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES error habe stürzt hl ab. diesen error find ich aber auf der angegeben seite nicht.
und die links der anderen compiler die auf der seite aufgelistet sind gehen nicht.

mfg der brAiN

--

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003
15.07.2003, 00:36
Smeagol



aehm ... denk mal logisch nach
wenn ein fehler auftritt, und alles nach diesem fehler auf dem arbeitschritt, bei dem der fehler auftrat, basiert, kann dass dann noch richtig laufen ?
dein eigentliches problem ist das:

Zitat:
Entity 0, Brush 724: plane with no normal
Entity 0, Brush 724: plane with no normal
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (960, 1416, 136), texture DMCCNCC
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (960, -9000, -9000)-(960,9000,9000)
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (976, -9000, -9000)-(976,9000,9000)
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (992, -9000, -9000)-(992,9000,9000)
Entity 0, Brush 724: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (976, -9000, -9000)-(976,9000,9000)
Entity 0, Brush 725: plane with no normal
Entity 0, Brush 725: plane with no normal
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (768, 1171, 135), texture DMCCNCC
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (768, -9000, -9000)-(768,9000,9000)
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (752, -9000, -9000)-(752,9000,9000)
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (736, -9000, -9000)-(736,9000,9000)
Entity 0, Brush 725: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (752, -9000, -9000)-(752,9000,9000)
benutz die forensuche oder obige links, bitte.

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004
10.08.2003, 18:40
sbrain



ich hab einfach die brsuhes weggelöscht. dann ist die map wieder gegangen.

ich hab dan halt weiter gemapt und jetzt schon wieder dieser fehler.

wenn ich ein objekt weglösch. dann gibts beim nächsten mal wieder einen error.

wie kann das sein? wenn ich das fehlerhafte objekt weglösch dann mus doch der fehler weg sein.
mfg der brain

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005
10.08.2003, 22:54
Smeagol



da würd ich mir an deiner stelle gedanken über den eigenen mappingstil machen ... wenn du dauernd kaputte brushes fabrizierst ?

ansonsten ... bist du sicher, dass du die richtigen brushs löschst ? :)

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006
12.08.2003, 20:47
sbrain



ja sicher bin ich mir sicher!

und vorher hatte der compiler nie probs mit den brushes! ich raff das einfach nicht.

kann sich nimand mal die map anschauen. ich würd sie demjenigen per mail schicken.

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007
12.08.2003, 20:53
Smeagol



MASTERofKILLING@gmx.de

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008
14.08.2003, 14:47
Smeagol



das ganze liegt am carven ...
das solltest du dir abgewöhnen !
ich hab ein paar beispielbilder für dich gemacht (2)...

so machst du es:
http://smeagol666.bei.t-online.de/1.jpg
so is es besser (nicht perfekt ... aber besser ^^):
http://smeagol666.bei.t-online.de/2.jpg

carven produziert eben kaputte brushs ! und hammer merkt das (fast) nie, ausser du lädst die map im .map format, aber da erkennt hammer auch manchen richtige brushes als fehlerhaft ...

senkt auch die r_speeds ^^ (nicht UNbedingt)

is jetz natürlich scheisse, wenn du das ganze nachbessern willst :/
aber hey ... die architektur insgesamt gefällt mir ^^ vor allem die säulen

--

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009
14.08.2003, 20:39
sbrain



m danke das du dir die map angesehen hast.

dann werd ich mal neu anfangen müssen.

mfg der brain

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010
14.08.2003, 23:05
Smeagol



aber nich aufgeben ... die architektur gefällt mir wirklich ...
nur das carven lassen :D

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