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Autor Beitrag
000
01.08.2002, 23:50
Zip Drive



Hi,
ich wollte hier meine HLDM Parkhaus Map vorstellen, leider ist sie noch nicht fertig, weil ich noch dabei bin die R_Speeds runter zu bringen!
Weil diese an einigen stellen bis auf 1200 hochgehen!!!

Nun ja ihr könnt Kritiken, Tips zu den (ausf Level bezogen..) R_Speeds problem oder sonstiges Posten!

[Ich musste die Pics leider auf einer extra HTML Page unterbringen, einfach Link klicken!]

http://www25.brinkster.com/scimass/ph.html

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001
01.08.2002, 23:57
MicrotusNetalis



öhm, ein bissel leer, und dabei 1200 (r_speeds)! sicher des dein vis funst :P

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002
01.08.2002, 23:59
BloodyHarry



hmm scale mal alle texturen auf 2 :-)
dann sollten die r_speeds min. bei 900 sein, so leer wie das is :D

Du solltest dir die r_speeds artikel durchlesen.. wenn du es nochnet gemacht hast.... da steht ne menge wichtiges drin :D

--

--< BloodyHarry >--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 00:00 von BloodyHarry bearbeitet.
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003
02.08.2002, 00:01
Zip Drive



Die sind auf 2 gescaled!!!

Und das wundert mich ja auch so! :/

Aber wenn man an einer/mehrerer bestimmten stellen steht, dann kann man mehrere (von 5) Stockwerken sehen!

--Edit--
Den R_Speeds Artikel hmm... Komisch den hab ich sogar des öffteren gelesen, sogar ausgedruckt und eingeheftet!

So das ich auch Offline reinschauen kann!

--

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Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 00:02 von ZIP-Drive bearbeitet.
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004
02.08.2002, 00:01
SongokuX



Die Bilder sind eine qual für ISDN User, 800x600 und mittlere JPG Quali häts auch getan...
Zur Map: sieht ganz gut aus.
Beleuchtung ist realstisch.
Würde alledings noch den Sky gegen eine Großstadtsky austauschen und nicht unbedingt so ein kräftiges Blau als Light_Enviroment nehmen.
Denn wer baut schon ein Parkhaus in irgendwelchen Canyons?

--

Sudden-Impact

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005
02.08.2002, 00:02
MicrotusNetalis



@harry
also zumindest auf den gezeigten pix, dürften die r_speeds auch bin 1x gescaltentexes nicht so hoch steigen, das sind doch nur ein paar (wenn auch weitläufige) flächen. ich hab mal ne felsen map gemacht mit ähnlich weitem flächen (+felsen) und hatte r?speeds von ~500 - ~700, wenn ich mich nicht irre

/edit
@zip
guck dirs doch mal mit gl_wireframe 1 an, dann siehste wo wieviel ist

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 00:03 von MicrotusNetalis bearbeitet.
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006
02.08.2002, 00:02
Zip Drive



Ich sagte ja, sie ist noch nicht fertig!

Ich knausere noch an den scheiss r_speeds!

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007
02.08.2002, 00:11
Zip Drive



Ich hab die Pic-Page nochmal geupdated, da ist jetzt auch nen Pic drauf wie die Map in WC 3.3 aussieht um ungefähr darzustellen, wie groß die ist!

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008
02.08.2002, 00:15
Tubgirl



[/s]die map ist so... so leer
da macht das DM doch kein fun, wer die Armbrust hat räumt auf und fertig is :/

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009
02.08.2002, 00:17
Zip Drive



Wie oft soll ichs noch Posten???

DIE MAP IS NOCH NICHT FERTIG!

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010
02.08.2002, 14:18
MicrotusNetalis



naja des im wc pic sieht nicht so groß aus, also ist das mit den r?speeds wirklich komisch

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