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000 20.07.2006, 20:28 Sharky |
HI, sobald ich meine map mit -wadinclude oder -nowadtextures compilieren will bekommt csg den File read failure error. ich weiß aber nicht warum auf einmal, ging doch vorhin auch noch, ohne argumente compiliert er, ich will aber die texturen in die .bsp kennt das phenomen jemand und kann mir helfen ? mfg -- |
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001 20.07.2006, 22:06 ScyTheMan Moderator |
-- http://choerbaert.org
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002 20.07.2006, 23:24 Sharky |
fehler gefunden, die wad datei war zu groß, hatte 4.08 mb ^^ mit texdata und nowadtextures ging es dann -- |
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