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Autor Beitrag
000
20.07.2006, 20:28
Sharky



HI,

sobald ich meine map mit -wadinclude oder -nowadtextures compilieren will bekommt csg den File read failure error.

ich weiß aber nicht warum auf einmal, ging doch vorhin auch noch, ohne argumente compiliert er, ich will aber die texturen in die .bsp

kennt das phenomen jemand und kann mir helfen ?

mfg

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001
20.07.2006, 22:06
ScyTheMan
Moderator


Vor dem posten lesen!

Zitat:
Eine gute Fehlerbeschreibung enthält:

- eine Compilelog!
- weitestgehende Angaben zur Map
- eventuelle Fehlermeldungen von Hammer

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
20.07.2006, 23:24
Sharky



fehler gefunden, die wad datei war zu groß, hatte 4.08 mb ^^

mit texdata und nowadtextures ging es dann

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