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000 06.07.2000, 17:21 Duke |
hallo, hier mein Error log-file: hlcsg: Fatal: Entity 19, Brush 0: mixed face contents hlcsg: Fatal: Texture !FLUID3 and B_RC_V4Y hlcsg: Fatal: Entity 19, Brush 0: mixed face contents hlcsg: Fatal: Texture !FLUID3 and B_RC_V4Y hlcsg: Fatal: Entity 19, Brush 0: mixed face contents hlcsg: Fatal: Texture !FLUID3 and B_RC_V4Y hlcsg: Fatal: Entity 19, Brush 0: mixed face contents hlcsg: Fatal: Texture !FLUID3 and B_RC_V4Y Wie finde ich diese brushes ? Oder ist es gar nur einer ? brush 0 ? Gibts brush 0 offiziell überhaupt? Danke Duke -- |
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001 06.07.2000, 20:31 BSE_crid |
....ich hab' meinen Compile-Errors-Artikel grade mal überarbeitet. Da steht jetzt auch das passende für Dein Problem drin (auch, wie man den Brush findet) --> <a href="http://www.crid.de." target="_blank"><!--autohttp-->http://www.crid.de.</a><!--autohttp--> Allerdings bin ich mir bei "Brush 0" selbst etwas unschlüssig... [BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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002 07.07.2000, 12:40 Duke |
Wow, guter Artikel. Habe das Problem aber so lösen können. Bei WC3.3 muß man nur "go to brush number" drücken, dann kommt ein Fenster wo man brush number und entity number eingeben muß. Da habe ich das einfach so eingegeben wie im Error-log, und so hab ich des Drecksding gefunden. Trotzdem Danke Duke -- |
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