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Autor Beitrag
000
18.09.2002, 21:18
Boa



Hi ich habe ein Problem mit HLCC. Ich will meine Wad in der BSP haben, also habe ich sie per "+" Symbol unter den CSG Einstellungen hinzugefügt; Haken bei wadinclude und fertig dachte ich mir.
Nach 1h voll durchkompilieren habe ich die fertige BSP meinem Bruder auf den Rechner geschickt mit dem Ergebnis, dass HL/CS nach der Wad gefragt hat, die mein Bruder natürlich nicht hatte.
Meine Frage ist nun ... warum?

Gruss
Boa

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001
20.09.2002, 12:56
Boa



*push*

Kann doch nicht angehen, dass darauf keiner eine Antwort weiss :(
Wo sind die Großen dieses Forums? Wo ist Campersnightmare (lange nix gehört von dem)?

Gruss
Boa

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002
20.09.2002, 13:03
King of Darkness



ok ...

dein problem ist mit dem + zeichen geht es nich

ich weiss jetz nich genau wo du das einfügen must aber der befehl heist wenn ich mich recht endsinn:
/nowadtextures

das muss globsch bei dem csg oder so rein

F9 und dann auf experte ;)

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003
20.09.2002, 16:55
Boa



Also das mit dem Anhängen von -nowadtextures erscheint mir ja einleuchtend, nur löst dies mein Problem nicht. Schließlich ist doch das Worldcraftkompilieren über F9 ein Rückschritt, wenn man vorher HLCC benutzt hat.
Außerdem weiss ich nicht, wie ich über den -nowadtextures Parameter nur einzelne Wads includen kann.

Es muss doch über HLCC eine Möglichkeit geben einzelne Wads zu includen!

Gruss
Boa

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004
20.09.2002, 20:39
Dein-Zahnarzt



erstens bei der von merlini editierten version ist eine readme dabei, wo glaub ich drin steht.
hlcc ist nicht so toll für batch datein weil nicht alle befehle eingestellt werden können.
am besten schreibste die datei selber.

--

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