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000
09.12.2000, 00:28
SEALright2k



Hi,

ich wollte heute meine erste Map compilieren. Ich habe soweit alles bei HLCC eingestellt, wo die Dateien sind und wo sie hinmuessen. Aber wenn ich auf compilieren klicke, dann sehe ich das Ablauffenster und er sagt dann nur, dass er die BSP Datei nicht finden kann. Hab auch schon Haeckchen gemacht bei den Kaestchen.

Gibt es eventuell ein Tut zum einstellen von HLCC??

SEALright2K

P.S. Muss ich irgendwelche speziellen Entinities in meiner Map haben um sie zu testen. Ist fuer CS. (hab schon info_player_start, info_player_deathmatch, hostage_entinity, hostage_rescue_point, und light_environment)

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001
09.12.2000, 10:16
-Pidder-



Ich schaetze, dass hlbsp (qbsp) die bsp-datei nicht erstellt hat. Warscheinlich haste ein Leak... Da ich mich mit Hlcc nicht so gut auskenne wuerd ich folgendes machen: Unter WC compilen und nur hlcsg und hlbsp laufen lassen. dann bei hlbsp unter parameter "-leakonly" (ohne "") eintippen und die map nochmal compilen. Das alles hat den Vorteil, dass es
a: schneller geht,
und b: In dem Fenster siehst du dann genau was ablaeuft. Kann naemlich auch sein, dass hlcsg schon irgend welche Fehler entdeckt hat und hlbsp dadurch gar nicht erst laeuft.
Schreib hier nochmal rein, obs geklappt hat...
Gruesse,
Pidder

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