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Autor Beitrag
000
18.03.2009, 21:38
teido



1. Ich mappe gerade an einer hl2mp fun map, jetz hab ich provisorisch eine skybox drumgezogen zum testen, weis aber nicht wie ich jetz den "Rand" machen soll. Ich hab gedacht einfach ein gebirge drumherum zu machen soll, ich denke aber das sieht blöd aus. (bilder siehe unten.)

2. Und ich hab ein Haus auf der Map im Wald, ein wenig nebel aber das Haus sieht einfack nur scheiße aus und ich krieg kein richtiges hin. (eigentlich ist es mehr eine Hütte als ein Haus.)

Hat einer von euch einen Vorschlag wie ich die Hütte besser machen könnte, und was ich am Rand der Map machen könnte?

Ich währe sehr dankbar da ich nich mehr weiter weis was ich machen soll.

mfg
teido

Bilder:

Ich hab nur Editor Bilder, wenn ihr welche von ingame braucht sagt bescheid.

1.

2.

wenn ihr mehr bilder braucht um die sache genauer zu beurteilen, sagt bescheid.

--


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2009 um 22:16 von teido bearbeitet.
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001
19.03.2009, 00:49
Agamemnon-Hellmapper



Übung macht den Meister.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
19.03.2009, 08:37
SeriousToni



Geh hinters Haus und schau dir den Gartenschuppen an ;)
Stell dir einfach vor du würdest in der Realität eine Hütte bauen. Die besteht ja auch nicht nur aus 4 Wänden und nem riesen Dach.

--

<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.>

"Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager

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003
19.03.2009, 09:51
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
teido postete
2. Und ich hab ein Haus auf der Map im Wald, ein wenig nebel aber das Haus sieht einfack nur scheiße aus und ich krieg kein richtiges hin. (eigentlich ist es mehr eine Hütte als ein Haus.)
"Tust du Google." "Just google it" Lass dich halt inspirieren.

http://www.nationalparkregion.com/uploads/pics/alte-forsteralm-huette.jpg
http://www.thoreau.de/bilder/th-huette-1.jpg
http://www.ruchenkoepfler.de/bilder/2007_Huette_NO.JPG
http://www.ruchenkoepfler.de/bilder/huette01.jpg

Die gröbsten Mängel sind auf jeden Fall die schlechte Texturausrichtung, die Stelzenposition ( Mach die da hin, wo es von der Statik her Sinn macht, an den Hausecken, in der Mitte der Wand, Querträger an Boden und Dach) und die freischwebende Würfeltreppe.

Zitat:
teido postete
1. Ich mappe gerade an einer hl2mp fun map, jetz hab ich provisorisch eine skybox drumgezogen zum testen, weis aber nicht wie ich jetz den "Rand" machen soll. Ich hab gedacht einfach ein gebirge drumherum zu machen soll, ich denke aber das sieht blöd aus. (bilder siehe unten.)
Einen Felsvorsprung, dichtes Gebüsch/Unterholz, einen Zaun, einen Sumpf.

Wie gesagt, sei kreativ und lass dich vom Setting inspirieren.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 19.03.2009 um 11:58 von Adrian_Broher bearbeitet.
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004
19.03.2009, 14:12
teido



danke für die schnelle hilfe.
Ich denke ich werde diese Hütte nehmen, allerdings muss da noch die gibelwand und das dach verändert werden, das sieht mir zu modern aus.

Zitat:
SeriousToni postete
Geh hinters Haus und schau dir den Gartenschuppen an ;)
Stell dir einfach vor du würdest in der Realität eine Hütte bauen. Die besteht ja auch nicht nur aus 4 Wänden und nem riesen Dach.
Doch besteht sie. Das is son alter high tech schuppen, ganz neu, mit allem schnick schnack was son Party schuppen so braucht.

mfg
teido

--

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005
24.03.2009, 18:43
teido



So ich hab das Haus und den Map rand jetzt überarbeitet.

Das ganze spielt jetzt auf ner Insel, wenn die Mission dort fertig ist, wird eine andere map geladen die im Untergrund spielt.

Hat zwar lange gedauert, aber ich hatte in den letzten tagen wenig zeit.

Hier ein Bild der Hütte, im Hintergrund sieht man eine Felswand die die Insel hinterm Haus abgrenzt.

bild 1:

bild 2:

Was meint ihr kann man noch was verbessern?

EDIT:
Die Bilder sind bis jetzt nur mit vbsp compilt um zu schauen ob auch alles past.

--


Dieser Beitrag wurde am 24.03.2009 um 18:48 von teido bearbeitet.
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