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Autor Beitrag
000
09.12.2004, 14:13
Mettwurzt



Hallo ihr da vorm monitor,

ich bastel gerade an einer Deathmatch - karte für HL²:DM. Da die map so zu 65,248 % fertig ist, wollte ich mal eure Meinung über gewissen Dinge einholen.

Schaut euch mal bitte folgene Bilder an und sagt mir was ich daran verbessern könnte:

# UPDATE (Bild 5: Jumppad, neu gebaut)

bitte nicht hauen, wegen Hammerscreenshot, ich wollte euch das nur eben schnell zeigen.

(Bin mir noch recht unschlüssig über die 100prozentige Umsetzung)

Bild 1:

Bild 2:

Bild 3:

Bild 4:

Bild 5: * new *

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2004 um 11:29 von Dr.Zenz bearbeitet.
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001
09.12.2004, 14:27
DomiX



is zu dunkel für dm und imho auch zu leer....--> keine objekte für den manipulator :(
die pods Spawnpoints für Waffen/Items find ich ganz gut, die idee is net übel, schaun auch einigermaßen gut aus, von den effekten her, aba sin mir zu platt/detaillos.
Die Texturen pasen auch nicht so recht zueinander, diese gelben warn stripes und der Betonboden zB
des is bis etz ma alles was mir auffällt...mach mehr details rein, stimmungsvolleres licht und es könnte interessant werden.

--

DoMiX
---
Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
All I want is to forget


Dieser Beitrag wurde am 09.12.2004 um 14:52 von DomiX bearbeitet.
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002
09.12.2004, 14:41
Mettwurzt



hehe danke schonmal.

Also das mit den texturen is mir bekannt, finde noch keine besseren. :(

Wie findet ihr eigentlich diese Spawnpoint von Items/ Weapons ?

--

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003
09.12.2004, 14:47
epidemic



flach.
Die sollten algehoben werden. unbedingt.

Ansonsten... bisschen viele stripes, oder?

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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004
09.12.2004, 15:02
Dr.Zenz



Er, ja. Also das erinnert mcih an diese Scyscrapermap aus Ut2k3, nur das diese Map hier "nciht so gut" aussieht. Das ist der Sourceengine unwürdig, das wäre sogar in HL1 ne unterdurchschnittliche Map.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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005
09.12.2004, 15:07
Mettwurzt



naja, Zenz du hast ja recht, aber das is schwierig sich daran zu gewöhnen das man das nun "aufpolieren" muss wegen source.

man hat ja noch nicht so die "vorbilder", damit man so weiß wie denn so eine "100% Deathmatch - Karte aussieht"...

Ich meine nicht die offiziellen karten, das ist ja wohl simples anpassen am MP-Modus... das stinkt ja, lieber selber baun.

--

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006
09.12.2004, 15:41
Mettwurzt



Irgendwie finde ich das doof, als editiert hatte war der "thread" nicht mehr neu... =/

wie soll man dann meine neuen bilder sehen, die ich reineditiere?

Entschuldigt bitte diesen Push-Post.

Mach auch alles was ihr wollt, wenn ich was falsch gemacht habe deswegen. =(

--

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007
09.12.2004, 18:35
Infi



das is ganz normal dass der nicht "neu" ist wenn du was editierst, "push post" is deswegen trotzdem nicht angebracht :P oder hast du angst dass sich keiner mehr hier rein verirrt?

am anfang siehts schön aus... gegen ende wirds irgendwie lieblos

--

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008
09.12.2004, 19:18
kiiia_aiiik



Hmm , sry aber sieht für mich aus wie ne detaillose Q3 Spacemap ohne Curved surfaces und mit unspektakulärer Texturierung + unvorteilhaftes Lighting!

Hat die Source Engine eigentlich Curved Surfaces oder vergleichbares?

--

KIIIA.com

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009
09.12.2004, 19:48
Dr.Zenz



Ich glaube da lässt sich was mit den SmoothGroups machen. Aber das sit Hörensagen.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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010
10.12.2004, 11:27
Tubgirl



Dunkel, flach und leer.

--


Dieser Beitrag wurde am 10.12.2004 um 11:27 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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011
10.12.2004, 13:10
Mettwurzt



also meint ihr, nochmal komplett neubauen ?

Quasi "Sourcetauglich" machen... ?

--

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012
10.12.2004, 15:26
Wizzball



Nicht neubauen... eher... mehr bauen. Details. Hübsche Neo-klassizistische Rundbögen. Und hau ein bisschen Ambientlight rein, Athmosphäre in allen Ehren aber da kann ja kein Mensch was erkennen!

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013
10.12.2004, 15:41
Dr.Zenz



Das muss der neubauen, wenn da mehr draus werden soll. Ich glaube kaum, dass er da drumrumkommen wird.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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014
10.12.2004, 17:34
Mettwurzt



es ist sehr unhöflich in der 3. Person zu sprechen wenn die person anwesend ist.

Obwohl es ein Forum ist. =P

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015
10.12.2004, 19:21
Wizzball



Er spricht manchmal selbst mit ihm in der dritten Person. Jawohl, mein Schatzzssss! ^^

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