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000 18.02.2005, 18:19 Black_Scorpion |
Hallo, ich wollte hier und heute die HL2 Modification Treasure Hunter neu Vorstellen, da sich so einiges im Konzept getan hat! Die Mod kurze Mod Beschreibung für alle die, die TH noch nicht kennen sollten. Für alles weitere solltet ihr lieber unsere Page besuchen, da es sonst zu viel wird. :) --Dieser Beitrag wurde am 18.02.2005 um 18:56 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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001 18.02.2005, 19:06 Wizzball |
Einige der neuen Konzeptzeichnungen sind recht schön, kann man sich schon besser was drunter vorstellen. Eines der wenigen Mods die ich ab und zu mal besuche. Ein kleiner "bug" auf der Teampage: Unter deinen jobbeschreibung hast du mehrere typos: "Modeleer", "Storywire". Tippfehler kommen immer schlecht. Und zu dem logo dass du hier gepostest hast: Sorry, aber fürchterlicheres habe ich selten zuvor erblickt! ^^ |
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002 18.02.2005, 19:19 Rusef |
hört sich sehr nach phantasy star online an o_O If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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003 18.02.2005, 20:02 Black_Scorpion |
da wird sich eine gewiese person sehr unwohl fühlen, den das logo kommt nicht von mir ^^ öm ja die uhrsprungs idee kamm von PSO. |
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004 18.02.2005, 20:54 jedi |
die concept-zeichnungen finde ich recht gut. damit lässt sich arbeiten. die idee hört sich auch solide an, aber (ist nicht böse gemeint) die website müsstet ihr überarbeiten. die schaut ein bisschen altbacken aus. --du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich... -Th3 BrushtriX- Dieser Beitrag wurde am 18.02.2005 um 20:55 von jedi bearbeitet. |
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005 18.02.2005, 21:00 Black_Scorpion |
wider mal die news übersprungen was ;) wir haben schon eine neue am start. müssen aber noch maps und model bilder überarbeiten. -- |
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006 18.02.2005, 21:22 jedi |
mensch, meine lähseschwäheche ist echt übel geworden, sorry --du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich... -Th3 BrushtriX- |
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007 19.02.2005, 00:59 Black_Scorpion |
ihr wolt bilder?
grade rein bekommen ;) --Dieser Beitrag wurde am 19.02.2005 um 01:01 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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008 19.02.2005, 14:52 Rusef |
alles sehr "klobig" und undetailliert If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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009 19.02.2005, 15:33 Black_Scorpion |
sie mögen nicht so doll sein, aber mit milk ist es da etwas schwer. und das render ist immer noch besser als die alten Photoshop bilder! und ich glaub nicht das man jedes so kleine model 100 kleinste deteils drauf packen muss, nur weils die engien kann. und die models sollen auch erst ihren zweck erfüllen. zu einem späteren zeitpunkt kann man ja über eine erneuerung nachdenken. PS: Die neue Seite ist heute Online gegangen ;) -- |
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010 20.02.2005, 00:07 EisFach |
so hab ich meine ersten models auch gerendert ;) einfach nen punktlicht inne mitte -- |
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011 20.02.2005, 13:34 THIEF[ge] |
Mir gefällt erstens dass es eine originelle Mod ist und zweitens gefällt mir auch die Story (was ich auf der Homepage gelesen habe) Dir muss aber klar sein dass ne mod hier zu präsentieren nicht heißt gute Arbeit zu zeigen sondern, Arbeiten gut zu zeigen :) Und an jedem noch so nicht 1337ten Render wird dich hier jeder köpfen :) --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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012 23.02.2005, 17:30 norman |
Sehr schön. Die Konzeptbilder sind deutlich besser geworden. Sehr schön. Jetzt bin ich auf Mappics gespannt. :-) Immer weiter so. -- |
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013 23.02.2005, 17:36 Black_Scorpion |
das läst sich machen. http://18086.rapidforum.com/topic=100279096950 und wen ich im alten Thread so schau..... so schlecht waren die ersten zeichnungen doch nicht oder :P --Dieser Beitrag wurde am 23.02.2005 um 17:39 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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014 24.02.2005, 09:49 WareWolf |
Waffen, Waffen, Waffel? Gerade bei einem Rollenspiel sind doch andere Dinge wichtiger, was ist mit Charakterbildung, Fähigkeitenausbau etc. da braucht man doch entsprechende screens und auch Code dazu. Dann braucht man doch je nach Flora und Fauna doch sicherlich auch einige Gegner mit entsprechenden Verhaltensweisen, auch wieder jede Menge Code. Die Models der Waffen wären da wirklich das Letzte, was ich da machen würde. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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015 24.02.2005, 10:20 Acumen |
ehm, vielleicht macht man erstmal das, was man selbst machen kann ? ahja BlacK_Sc0rpion, ich würd an deiner Stelle mal etwas mehr auf Kritik eingehen und nicht immer auf einen Kritikpunkt mit 2 Ausreden daherkommen. Milkshape ist z.b. nicht der Grund für Models, die nahezu keine Details haben. Da hätt ich statt 8 mittelmäßigen Models mal lieber 4 richtig gute gemacht, weil für Waffen-Modeling is Milkshape mehr als geeignet. edit: und schon wieder... Dieser Beitrag wurde am 24.02.2005 um 10:57 von Acumen bearbeitet. |
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016 24.02.2005, 10:46 Black_Scorpion |
ich versuche mich keineswegs immer rauszureden. ich sage nur so wie es ist. deshalb hab ich auch meistens schwerter gemacht, da man dort nicht so viel zeit verbringen muss und man auch keine großen flächen hat wo man unbedingt kleinste deteilts rein modeln braucht, was man schon mit einem skin machen könnte. aber ich gebe dir in dem ersten punkt schon recht. jeder macht das was er am besten kann. ich kann etwas mit milk modeln und lehrn jetzt auf maya um. |
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017 24.02.2005, 13:06 WareWolf |
ich hab das auch mehr allgemein gemeint, immer werden nur Waffen präsentiert. Man könnte doch auch den modspezifischen Stuff modeln, der die spätere Welt prägt. Von den Waffen hat man später optisch ingame sowieso nicht mehr allzuviel, da ist man doch schon eher an deren Wirkung interessiert. E/ ich finde die Idee der Mod sehr gut, auch ist schön, daß überhaupt jemand mit einem SP daherkommt. Hoffentlich wird was draus :) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 24.02.2005 um 13:10 von WareWolf bearbeitet. |
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018 24.02.2005, 13:44 blair |
irgendwie lustig. ich hab mir gerade den thread durchgelesen, und wollte bei #007 in etwa das gleiche loslassen wie warewolf. because our freedom sits at the end of a gun |
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