.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 22.03.2009, 20:10 teido |
Hallo, Dieser Beitrag wurde am 22.03.2009 um 20:46 von teido bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 24.03.2009, 21:39 teido |
gibt es den eine möglichkeit son ding mit einem model und func_tank oder so zu erstellen? Gibs dafür ein tut? ich kriegs nämlich nicht hin. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 24.03.2009, 23:39 Herr Freimann |
Der HL2DM-Code ist dermaßen achtlos gekürzt und schlampig ergänzt worden, dass einerseits viele aufgelisteten Entities nicht funktionieren, wie sie sollen, und andererseits einige völlig sinnlose, neue Funktionen eingebaut wurden. Falls func_tank ein funktionierendes Entity ist, kannst du es benutzen; die einfachste Methode wäre es aber, ein trigger_hurt an die Turret zu parenten und nur Spieler in einem bestimmten Bereich dafür empfänglich zu machen. Edit: Sk_npc_dmg_ar2? Das bezieht sich wirklich nur auf NPC, die die AR2 in der Hand haben. Der richtige Befehl wurde wohl ebenfalls gelöscht. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 25.03.2009, 18:46 teido |
mit dem trigger_hurt versteh ich nicht ganz... muss ich dan ein ganz langes machen oder einfach einen grosen kasten im bereich den entities machen, auch mit parent falls der weggeschossen wird, und dan beim turret den output OnFire oder so trigger_hurt enable? |
|
Profil || Suche |
|
004 26.03.2009, 20:47 teido |
thema hat sich erledigt, hab mir die orange box bestellt somit muss ich mich nicht mehr mit hl2dm rumschlagen. |
|
Profil || Suche |

