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Autor Beitrag
000
13.02.2005, 19:04
fearbunny



Habe eine kleine Half Life 2 Deathmatch map gebastelt: dm_nfw_spire

Downloads und Screenshots unter:

http://www.tiefenbrunner.net/dm_nfw_spire/

http://www.tiefenbrunner.net/dm_nfw_spire/#screenshots

Ist eine 2-8 Spieler indoor Map - vier Räume, zwei Stockwerke und in der Mitte eine Art "Hof" - darüber ein großer Glasturm.

Besonderheit: In der Mitte gibt es einen Ventilator im Boden - wenn man den einschaltet macht er einem Wind unterm Hintern und man kann in dem Glasturm ganz nach oben springen - dort gibt's nette Sachen wie Rocket-Launcher, Armbrust etc.

Viel Spaß beim Zocken...

[NFW] fearbunny AUT

--


Dieser Beitrag wurde am 13.02.2005 um 20:51 von Flow bearbeitet.
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001
13.02.2005, 19:49
Primzahl



Ohne Screenshots werden sich weniger als 2% die Arbeit machen und die Map downloaden.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 13.02.2005 um 19:49 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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002
13.02.2005, 20:05
Dr.Zenz



Da sind Screens, der Link wird nur komsicherweise nciht angezeigt.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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003
13.02.2005, 20:16
Primzahl



Bitte Bitte Bitte mach was an dem Textur Alignment bzw. texturier das mal so dass es nicht so aussieht als würde keine Wand zur nächsten passen.

http://www.tiefenbrunner.net/dm_nfw_spire/#screenshots

*hust* also bei mir hier geht der Link, Zenz. Hast du [url] Tags reingeeditet?

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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Dieser Beitrag wurde am 13.02.2005 um 20:18 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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004
13.02.2005, 20:50
maurice



naja, ich find die screens etwas anspruchslos. bringe mehr dynamität in den level rein. kreiere intressante strukturen und gebäude. wenn da überall nur langweilige klötze rumstehen wird deine map niemand mögen.

aber lass dich von diesem kleinen rückschlag nicht aufhalten. mappe weiter, jeder (und zwar wirklich jeder) hat anfangs sowas abgeliefert ;)

p.s. sogar Rap6 ;)

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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005
13.02.2005, 22:09
Speedmaster



Ich möchte es kurz und schmerzlos sagen: Diesselbe map bekommt man in 20min hin(Wenn man den namen der Texturen weiss, und wie ich seit einer ewigkeit Mappt)!
Falls es deine erste oder 2te map ist, zeigt sie für einen Anfänger Relativ gute Ansätze von der Idee her, ist aber noch viel zu leer!

--

Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen.

Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird!

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006
13.02.2005, 22:13
brutella



die map sieht wirklich ein bisschen langweilig aus und für eine DM Map sind die Räume relativ gross. versuch mehr details reinzubekommen mit Kabeln, Kisten... Ein bisschen besser zusammen passende Texturen machen eine Map gleich viel interessanter und schöner. ;)

Mach ruhig weiter. Aus dieser Map wird sicher noch was ordentliches.

mfg

--

Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

---------------
a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

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007
14.02.2005, 00:28
Tubgirl



Motze mal dein Basis-Brushwork auf, lies meine Lichtartikel und klopp Trims rein, dann wird das schon viel viel besser.

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008
14.02.2005, 12:39
Infi



also ich find die map für ne dm map ganz gut, und obwohl sie so total simpel ist sie optisch sogar ziemlich ansprechend

--


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2005 um 12:39 von Infi bearbeitet.
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009
14.02.2005, 14:21
Opey



vielleicht nicht so rechteckig denken.

und gut das du einen 'close window' Link eingebaut hast, da spart man sich auf das x zu zielen.

--

fr?her "M.D.Freezer"

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010
14.02.2005, 15:00
Rapsyx



Wenn ich du wäre, würde ich nen runden schacht über den Ventilator bauen, und außenrum nen paar weitere Ebenen mit Rohren und Ventilationsschächten, die von unten nach oben verlaufen, passt zum setting und sieht interessanter aus.

Aber ansonsten ganz nett :)

--


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2005 um 15:02 von Raptor6 bearbeitet.
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