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000 12.01.2005, 20:00 Kriegong |
Irgendwie kann man bei hl2dm nicht mehr Fallschaden als 10 erleiden. |
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001 12.01.2005, 20:15 HammerBlade |
Du musst per Console mp_falldamage auf 1 setzen, sonst wird in HL2:Deathmatch keine realistische Fallschadensberechnung durchgeführt. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 12.01.2005, 20:53 Kriegong |
Ah danke hast mir sehr geholfen! -- |
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003 13.01.2005, 18:06 D3LeGaToR |
wenn ich diesen befehl in die console eingebe, gilt er dann nur für das match, oder wird die fallberechnung in der map gespeichert, ähnlich wie beim befehl buildcubemaps die cubemaps in der map gespeichert werden? -- |
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004 13.01.2005, 18:57 pp_rumpel |
die cubemaps werden gespeichert, allerdigs darfst du die map dann net neu compilieren --Die Seite von dem Mod wo ich mit mache! dtdesign postete |
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