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000 08.06.2007, 21:37 von_no |
hi leutz, um in den adminraum zu kommen müst ihr mal auf ein piepen achten dann mal stehen bleiben und euch umschauen dauert eine weille bis der code erscheint ;) und wenn ihr die map dann getestet habt sagt mal was ihr davon haltet. --Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 19:32 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 09.06.2007, 14:31 brushbuilder |
Hi Norbi Also die map is ja nicht schlecht beim spielen. ;D 2. wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 19:34 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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002 09.06.2007, 16:19 von_no |
so hier sind noch ein paar bilder von der map --Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 16:24 von von_no bearbeitet. |
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003 09.06.2007, 16:54 Deathstar |
overview? -- |
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004 09.06.2007, 16:55 NoMaster |
@von_no Du hast die Präsentation vergessen ^^ Wir wollen ja hier net die "Map im Sack" runterladen.... --Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 16:55 von NoMaster bearbeitet. |
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005 09.06.2007, 16:56 von_no |
was meinst du mit overview? |
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006 09.06.2007, 17:06 Erik |
Hehe... du hast die Texturierung immernochnicht überarbeitet >:) |
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007 09.06.2007, 17:11 Cracker |
ein Overview ist die "Karte" der Map, d.h. was in CS oben (links bei mir) angezeigt wird. Das Overview halt. und was NoMaster meint: schreib was über deine Map, Setting, evtl. Story und bitte die Bilder in diesem Thread posten (keine Angst hab die Screens im andren Thread angeguggt)... --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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008 09.06.2007, 17:37 Michael Z |
-- Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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009 16.06.2007, 17:59 von_no |
Und was sagt ihr zu der map bis jetz hat ja keiner außer meinen kumpel hier war dazu geschrieben, deshalb frage ich noch mal. -- |
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010 16.06.2007, 18:21 Agamemnon-Hellmapper |
Also auf einigen Bildern sieht man nicht viel außer Pflanzen... ganz als ob du die Screenshots extra so gemacht hättest, dass man möglichst wenig von der Map sieht... das ist ein Fehler. Das was man sieht, sieht aber ganz brauchbar aus. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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011 29.07.2007, 16:37 von_no |
und was denkt ihr von der map, ich würde mich freuen über bischen mehr Kritk an der map, deswegen hier ein paar fragen dazu, oder ist die map so gut das man an ihr keine Kritik aus üben muss? Gefallen euch die aus gewählten models in der map ( der leichte hauch von abwasser aufbereitung anlage XD ) ? was sagt ihr zu der beleuchtung, und der textur gebung der Räumlichkeiten ? wie spricht euch die kleine Combine-bunkeranlage an? wie oder was sollte ich am admin raum verbessern? gibt es irgend weche verbesserung vor schläge zur map ? lohn es sich die map auf einen server laufen zu lassen? THX im voraus für gut und schlecht kritik euer von_no --Dieser Beitrag wurde am 29.07.2007 um 16:42 von von_no bearbeitet. |
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012 29.07.2007, 23:27 limlug |
Map im Sack? Nein danke! Mors certa; Hora incerta |
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013 05.08.2007, 01:40 von_no |
ok also werde ich mal versuchen noch paar fotos zu machen, die lade ich aber dann als win.rar pak hoch (aber das wird wohl erst morgen ) -- |
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014 05.08.2007, 03:12 Tweaking |
Sieht schön aus,aber kritik um die Uhrzeit?Schaff ich nichtmehr,sorry...^^ Niveau ist keine Creme!... |
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015 05.08.2007, 14:52 von_no |
so da sind noch paar bilder von der map; war gestern/heute morgen nur einfach bischen zu müde um noch paar fotos zu machen, desweg erst jetz |
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016 05.08.2007, 19:21 Agamemnon-Hellmapper |
Also für das ".pak" im Verzeichnisnamen sollte man dich eigentlich schon erschießen. Sachma was fürn FOV hast du genommen, als du die Screens gemacht hast? Is ja Grausam! Und so toll ist die Map leider auch nicht... Da wurde eine Menge potenzial verschenkt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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017 05.08.2007, 19:55 PotKinRot |
Aaaalso: -Brushwork: -Lighting: -Gameplay: -Screenshots: Fazit: |
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018 05.08.2007, 20:14 sync |
Ich find das verdammt geil gelungen oO Der außenbereich gefällt mir richtig gut, die bereiche mit übertriebenem licht sind zwar nicht gerade realistisch, es sind neben dem guten gesamteindruck einige fehler dabei (trümmerdecke 1/2 meter dick und eben [nimm lieber ein displacement]) - aber das ist GUT. Um einiges besser als viele andere hl2dm-dinger, die ich woanders sehe (mit dem kommentar hab ich grad nochmal die kurve gekriegt, siehe down_there), vor allem größer. -- |
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