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Autor Beitrag
000
08.06.2007, 21:37
von_no



hi leutz,
hab eine kleine hl2dm map gebaut (so für etwa 16 players) und wollte sie für euch hier rein stellen.
wer will kann und darf sich die map hier oder hier runter laden.es würde mich sehr freuen wenn euch die map gefällt und die map dann mal auf einen server laufen würde.

um in den adminraum zu kommen müst ihr mal auf ein piepen achten dann mal stehen bleiben und euch umschauen dauert eine weille bis der code erscheint ;)
und um dann in denn raum zu kommen müst ihr gegen das große von_no springen mehr verrate ich euch noch nicht ^^.

und wenn ihr die map dann getestet habt sagt mal was ihr davon haltet.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 19:32 von Adrian_Broher bearbeitet.
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001
09.06.2007, 14:31
brushbuilder



Hi Norbi

Also die map is ja nicht schlecht beim spielen. ;D
ABER was ich sagen muss du könntest:


1. Bilder mit rein machen damit sich auch ein anderer so mal ein Bild davon machen kann wie gut die Map ist.

2.
Ein bischen könnte man sie doch noch überarbeiten.
aber so beim spielen macht schon Fun. :D

--

wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 19:34 von Adrian_Broher bearbeitet.
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002
09.06.2007, 16:19
von_no



so hier sind noch ein paar bilder von der map

hier der link zu denn bildern

--


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 16:24 von von_no bearbeitet.
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003
09.06.2007, 16:54
Deathstar



overview?

--

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004
09.06.2007, 16:55
NoMaster



@von_no Du hast die Präsentation vergessen ^^

Wir wollen ja hier net die "Map im Sack" runterladen....

--


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 16:55 von NoMaster bearbeitet.
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005
09.06.2007, 16:56
von_no



was meinst du mit overview?
schreibe bitte in sätzen!

--

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006
09.06.2007, 17:06
Erik



Hehe... du hast die Texturierung immernochnicht überarbeitet >:)
Aber die Map macht sehr viel Spaß. Bei 16 Spielern geht da die Post ab! Kann man bestimmt auch gut in GMod DM benutzen ;)

--

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007
09.06.2007, 17:11
Cracker



ein Overview ist die "Karte" der Map, d.h. was in CS oben (links bei mir) angezeigt wird. Das Overview halt.

und was NoMaster meint:

schreib was über deine Map, Setting, evtl. Story und bitte die Bilder in diesem Thread posten (keine Angst hab die Screens im andren Thread angeguggt)...

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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008
09.06.2007, 17:37
Michael Z



Zitat:
von_no postete
so hier sind noch ein paar bilder von der map

hier der link zu denn bildern

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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009
16.06.2007, 17:59
von_no



Und was sagt ihr zu der map bis jetz hat ja keiner außer meinen kumpel hier war dazu geschrieben, deshalb frage ich noch mal.

--

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010
16.06.2007, 18:21
Agamemnon-Hellmapper



Also auf einigen Bildern sieht man nicht viel außer Pflanzen... ganz als ob du die Screenshots extra so gemacht hättest, dass man möglichst wenig von der Map sieht... das ist ein Fehler.

Das was man sieht, sieht aber ganz brauchbar aus.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
29.07.2007, 16:37
von_no



und was denkt ihr von der map, ich würde mich freuen über bischen mehr Kritk an der map, deswegen hier ein paar fragen dazu, oder ist die map so gut das man an ihr keine Kritik aus üben muss?
Aber bitte ladet und testet die map, bevor ihr euer urteil abgebt;und urteil bitte nicht nur nach denn bilder ( bin ja kein profiefotograf )

Gefallen euch die aus gewählten models in der map ( der leichte hauch von abwasser aufbereitung anlage XD ) ?

was sagt ihr zu der beleuchtung, und der textur gebung der Räumlichkeiten ?

wie spricht euch die kleine Combine-bunkeranlage an?

wie oder was sollte ich am admin raum verbessern?

gibt es irgend weche verbesserung vor schläge zur map ?

lohn es sich die map auf einen server laufen zu lassen?

THX im voraus für gut und schlecht kritik euer von_no

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2007 um 16:42 von von_no bearbeitet.
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012
29.07.2007, 23:27
limlug



Map im Sack? Nein danke!
Bitte um bessere Screens

--

Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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013
05.08.2007, 01:40
von_no



ok also werde ich mal versuchen noch paar fotos zu machen, die lade ich aber dann als win.rar pak hoch (aber das wird wohl erst morgen )

--

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014
05.08.2007, 03:12
Tweaking



Sieht schön aus,aber kritik um die Uhrzeit?Schaff ich nichtmehr,sorry...^^
Im ernst,wenn das Gameplay auchnoch stimmt,find ich se kewl,aber da kein HL2,kann ich nix antesten^^

--

Niveau ist keine Creme!...

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015
05.08.2007, 14:52
von_no



so da sind noch paar bilder von der map; war gestern/heute morgen nur einfach bischen zu müde um noch paar fotos zu machen, desweg erst jetz

ddddaaaaaaa die bilder

--

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016
05.08.2007, 19:21
Agamemnon-Hellmapper



Also für das ".pak" im Verzeichnisnamen sollte man dich eigentlich schon erschießen.
WinRar reagiert auf sowas allergisch!

Sachma was fürn FOV hast du genommen, als du die Screens gemacht hast? Is ja Grausam!

Und so toll ist die Map leider auch nicht...
Brushwork: gerade mal unteres HL1-Niveau

Da wurde eine Menge potenzial verschenkt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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017
05.08.2007, 19:55
PotKinRot



Aaaalso:
-Setting:
???- Keine Ahnung, was das sein soll. Vielleicht eine "Rebellenbasis", die zerstört wurde? Wenn ja, das hätte man wesentlich deutlicher machen sollen.

-Brushwork:
Siehe Agamemnon.

-Lighting:
Mir viel zu altbacken. 255-Grün=Gaaanz giftig, böse, hier nicht rein. Schön, es sagt einiges aus, sieht aber alles andere als real aus.

-Gameplay:
Keine Ahnung, nicht gespielt.

-Screenshots:
Hast du was zu verstecken oder wieso kann ich auf fast keinem Bild was erkennen?

Fazit:
Die Map sollte in Hinblick auf Realismus und Detailgrad noch stark überarbeitet werden. Wenn das eine WIP-Map wäre, würde ich sagen, mach weiter, verfeiner sie und präsentiere sie später nochmal.
Und dann bitte mit FOV zwischen 60 und 90 und ohne nervige Postprocessing-Effekte, bitte.

--

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018
05.08.2007, 20:14
sync



Ich find das verdammt geil gelungen oO
mit welchem körperteil seid ihr denn heute aus dem bett gefallen?

Der außenbereich gefällt mir richtig gut, die bereiche mit übertriebenem licht sind zwar nicht gerade realistisch, es sind neben dem guten gesamteindruck einige fehler dabei (trümmerdecke 1/2 meter dick und eben [nimm lieber ein displacement]) - aber das ist GUT. Um einiges besser als viele andere hl2dm-dinger, die ich woanders sehe (mit dem kommentar hab ich grad nochmal die kurve gekriegt, siehe down_there), vor allem größer.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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