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Autor Beitrag
000
04.03.2005, 15:27
-[Sor]-



HiHo zusammen,

diese Map habe ich ursprünglich für den Contest erstellt.

Ist ne kleine bis mittler Map, mit einer kleinen Falle.

So denn, Bilder gibts hier:

http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest2.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest3.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest4.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest5.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest6.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest7.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest8.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest9.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest10.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest11.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest12.jpg
http://hardassposse.de.vu/bilder/dm_hardest13.jpg

...der download geht leider nicht über einen Direktlink, Tripod sei dank, sondern nur über meine HP, also Pop-Up-Blocker aktivieren :D -Sorry-

http://hardassposse.de.vu

Gruß

--

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001
04.03.2005, 17:03
Tubgirl



Nun, dann wollen wir mal.

Auf den ersten Bildern haben wir das, was ich immer gern Gaylight nenne. Farbiges Licht ist zwar in der Tat wünschenswert, aber in dieser Form eher nicht. Das sieht einfach vorn und hinten nicht echt aus. Immer schön vorsichtig mit Farbe sein.

Was danach kommt krankt vor allem an der Architektur. Viereckige, leere Räume, kaum/keine Props... da kann die Engine doch so einiges mehr.

Aus dem letzten Shot könnte man allerdings durchaus etwas machen. Da hat man eine richtig gute Grundarchitektur. Wenn man das Licht jetzt noch etwas bearbeitet und die Wände etwas interessanter gestaltet, dann könnte das durchaus was werden.

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002
05.03.2005, 17:07
Grim_Reaper



Auf Screen 4 kommt mir das viel zu groß vor und die Türen sind auch eindeutig zu dick.

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Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´


Dieser Beitrag wurde am 05.03.2005 um 17:11 von Grim_Reaper bearbeitet.
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003
07.03.2005, 23:10
-[Sor]-



oha, kommt ja gut an hehe

Nun denn, also das Licht soll so sein, da Staub nun mal ein Farbenspiel erlaubt ;) , desweiteren sollen die Türen auch so dick sein, da sie einfach massiv sind... und es sollte hier auch keine Singleplayer-Map entstehen, sondern eine Deathmatch-Map, die einen spielerischen Sinn ergibt, denn die bis jetzt veröffentlichten neuen Maps sind spielerisch alle noja, nich so mein Fall. Nur die diversen Remakes von Gasworks überzeugen, denn diese Map bleibt spielerisch ungeschlagen und man kann dort nichts falsch machen.
Das die "Viereckigen Räume" tatsächlich nur viereckig sind und dazu noch vollkommen leer stimmt so nicht ganz, was ihr, wenn ihr die Map angetestet hättet, was ich bezweifle, gesehen hättet. (hmm komischer Satz :D )

Ich habe überhaupt kein Problem mit Kritik und akzeptiere sie absolut, nur wollte ich doch meinen Standpunkt mal ein bissl vertreten.

Ich glaube das die meisten Leuts einfach nur nen Außenareal mit zig-tausend Probs sehen wollen und das ist nun mal schade, was solls kann man nichts machen.

Gruß

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