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Autor Beitrag
000
31.10.2006, 18:03
commandos769



Hallo Leute ich bin neu hier aber ich wollte mal meine erste Map dm_citadel vorstellen und würde gern eure meinung dazur hören (vorallem Bugs, Fehler usw.)

Map: dm_citadel
Maptime: Ein paar Wochen
Mapper: me
Compiletime 20min
Beschreibung: Eine große Hl2DM Map irgendo in der Zitadelle (wie aus MM2)
Specials: Lift, Monitore, Lichteffekte, usw.

Images

Stromgenerator





Download
http://files.filefront.com//;610937;;/

edit: bilder kleiner und neue

--


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2006 um 20:48 von commandos769 bearbeitet.
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001
31.10.2006, 18:08
KillerKuh



Mhhh kann jetzt mal recht wenig zu der map sagen... die screens sind einfach scheiße gewählt wenn ich das mal so sagen darf!

Und mach die bilder kleiner! hab schon ne hohe auflösung und mir sprengt hier alles weg!

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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002
31.10.2006, 18:12
Sir_Killalot



Man erkennt garnix auf den screens! Könnte auch ne SP Mission sein.
1bild: Sieht aus als ob du die Cubemaps vergessen hättest zu berechnen.
2bild: was ist das?!
3bild: siehe 2
4bild: siehe 3 und der schlauch da geht durch diesen Halter da durch.

und ich schließe mich KillerKuh an: mach die Bilder kleiner!

--

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003
31.10.2006, 18:47
the-middleman



hmm ich habe die alten bilder nicht gesehen, aber diese sehen echt gut aus.
Vor allem das dritte gefällt mir

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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004
31.10.2006, 19:09
simbl



Mir gefällt die Map aus mehreren Gründen nicht:

- teilweise schlechtes Texturplacement
- fast 1 zu 1 von EP1 "übernommen"
- der zug taucht plötzlich auf - also das Model ist in diesem Tunnel plötzlich da

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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005
31.10.2006, 19:19
commandos769



Also 1. das ist meine erste Map die ich gemacht habe
und 2. Ich besitze Hl2 episode 1 überhaupt nicht und habe es auch noch nie gespielt
und 3. de Zug taucht auf sobald man die Schienen betritt (aber er wartet hinter dem schildwall)

--


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2006 um 19:24 von commandos769 bearbeitet.
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006
31.10.2006, 19:22
Guano



Für mich sie das wie ne Kopie aus "MINERVA:Metastasis 2" aus, die Mod kann ich nur empfehlen - da sieht man 1:1 "deine" Architektur.

--

Guano

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007
31.10.2006, 19:28
Heini



Ob nun geklaut oder nicht, originell oder sonst was, Fakt ist, dass es für eine 1. Map deutlich über Durchschnitt liegt. Allerdings würde ich auch gerne große Bilder haben. Habe leider kein HL²DM installiert...

--

.

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008
31.10.2006, 19:29
Agamemnon-Hellmapper



Ich wär mal ein wenig Vorsichtig mit den ganzen "geklaut" Vorwürfen.
Das Thema HL2-Zitadelle ist von den Texturen und den models her nicht derart ausschlachtbar, als dass sich Maps mit dem Thema nicht irgendwo ähneln würden.

Ich finde es sieht gut aus, ordentlich gemappt und für eine erste Map schon richtig phänomenal gut im Gegensatz zu dem, was hier sonst so als "erste Map" gepostet wird.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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009
31.10.2006, 19:40
Heini



Das mit dem geklaut lächelt mir jetzt aber auch immer mehr zu... siehe:

MINERVA-MOD (wie genannt)

"Seine" Map:

€: Der Link:
http://www.hylobatidae.org/minerva/phosphenes.shtml

--

.


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2006 um 19:43 von Heini bearbeitet.
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010
31.10.2006, 19:49
Consydar



Irgendwie kommen mir alle Gänge bereits mal gespielt vor.
Und an die "Zentrale" mit dem Generator kann ich mich des Layouts wegen noch besonders gut erinnern.

Das einzigst gute an der Map ist, dass es wer decompiled/nachgemappt?? Hat um daraus ned Deathmatchmap zu machen, die allerdings bei mir mit nur ~15fps läuft.
Wobei nachgemappt für eine erste Map ungewöhnlich krass wäre: Der Aufzug, Der kommende Zug, Der Generator usw....

Aber vielleicht irre ich mich.

In diesem Fall zitiere ich gern einen aktives, mir im Moment leider unbekanntes Forenmitglied:

Zitat:
Selber machen rockt am meisten.

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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011
31.10.2006, 20:21
simbl



Ich finds halt 1:1 von EP1 & Minerva abgemappt. Und schlecht laufen tuts au noch... ^^

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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012
31.10.2006, 20:29
Heini



Hab gerade Minerva gespielt. Das ist sogut wie decompiliert. Schade, wo ich doch erst dachte, dass nicht jede erste Map schlecht sein muss.

Zum anderen finde ich das derbe dreist ein Werk eines Anderen als seines auszugeben. (Abgesehen davon, dass du auch noch falsch compiliert bzw überhaupt etwas decompiliertes wieder compiliert hast...)

€: Das Level von Minerva läuft 1. flüssig ~60fps (anders als die Kopie) und 2. hat Minerva meisstens seinen eigenen Style, d.h. 50% "neu" und 50% von EP1 abgeguckt.

--

.


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2006 um 20:33 von Heini bearbeitet.
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013
31.10.2006, 20:32
AlexS



Ach was der hat nicht abgemappt oder geklaut.
Übrigens das ist meine erste CS:S map :

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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014
31.10.2006, 21:04
freakfire



Beim Nachbau von guten Maps kann man als Einsteiger immerhin was lernen. Man fragt sich zwangsläufig, warum die eigene Map nicht so gut aussieht, oder die selbe Perfornace bietet, wie das Original. Ein Vermerk auf's Vorbild wäre jedoch wünschenswert gewesen.

--

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015
31.10.2006, 22:43
Acumen



Zitat:
Beschreibung: Eine große Hl2DM Map irgendo in der Zitadelle (wie aus MM2)
soviel zum thema vermerk - zu minerva metastasis 2 (MM2) :P

aber ändert auch nichts dran, wenns noch 20 leute feststellen, dass die map vermutlich nicht großartige eigenleistung war und dies hier im thread kundtun. lasst ihn halt mal antworten und stellung beziehen und denkt euch dann euren teil :)

--


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2006 um 23:07 von Acumen bearbeitet.
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016
31.10.2006, 22:55
C-Striker



Decompilieren und wieder neu compilieren und dann als sein eigen ausgeben ist aber kein nachbauen.
hätte er es "nur" nachgebaut dann würde die map sich doch ein wenig stärker unterscheiden vom orginal. und irgend wann würde man eh an den punkt kommen wo man eigene ideen in den nachbau einbringt aber das ist exakt 1:1 übernommen.
außerdem: wer baut ne map genau nach. das wäre nur zeitverschwendung.

Zitat:
Maptime: Ein paar Wochen
Mapper: me
Compiletime 20min
das bestätigt in meinen augen nur die tatsache.

--

"Gott ist im Regen!"

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017
01.11.2006, 15:50
Cracker



@C-Striker:
ne map decompilen und darauf hin wieder re-zu-compilen geht so wie so ned ohne weiteres, denn dabei erhält man einen Brush-Müll, der seines gleichen sucht

@AlexS:
schön, das ist dust!

@thread-ersteller:
bitte poste noch mehr bilder, hab mein hldm2 noch nicht upgedatet, will deswegen mehr BILDER! :D

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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018
01.11.2006, 17:02
Heini



Zitat:
(PSB)Cracker postete
@thread-ersteller:
bitte poste noch mehr bilder, hab mein hldm2 noch nicht upgedatet, will deswegen mehr BILDER! :D
Er hat bereits ein leises Vergehensgeständnis abgelegt... Siehe seinen ersten Post, da kann man lange auf neues Matherial warten.

--

.

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019
01.11.2006, 17:42
simbl



Zitat:
Heini postete
Zitat:
(PSB)Cracker postete
@thread-ersteller:
bitte poste noch mehr bilder, hab mein hldm2 noch nicht upgedatet, will deswegen mehr BILDER! :D
Er hat bereits ein leises Vergehensgeständnis abgelegt... Siehe seinen ersten Post, da kann man lange auf neues Matherial warten.
Ich glaube nicht mal, dass der sich hier noch mal meldet. DOer zumindest nicht unter diesem Account. ^^

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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020
01.11.2006, 18:27
Darth_Brush



nichts für ungut freunde! aber wenn einer nochmal behauptet er hätte dust gemappt dreh ich durch. WEIL ich habe die map entworfen!!!

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

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021
01.11.2006, 18:46
NoMaster



Map nachbauen ist ok, nur dann vielleicht nicht als die eigene präsentiern...

@Darth_Brush :
Das ist de_dust2...soviel zum Thema, die hab ich entworfen XD
jaja, du meinst dust1...

--


Dieser Beitrag wurde am 01.11.2006 um 18:46 von NoMaster bearbeitet.
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022
02.11.2006, 12:59
Darth_Brush



hab beide entworfen + äh assault. so, das hätten wir geklärt.

ne, wer decompiled ist out.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

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