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000 15.01.2005, 22:28 Dr.Zenz |
So, wird Zeit, dass der Chef hier auch mal was zeigt ;D. Ich hab jetzt letztes Wochenende endlcih damit angefangen, mal für Source zu mappen, da ich mcih bis dahin immer erfolgreich rum gedrückt hatte. Da ich zum Einstieg meine gestressten grauen Zellen nciht zu sehr beanspruchen wollte, hab ich mich für ein Remake von der Ut2k3 1on1-Serpentine. Das ganze ist in einem frühen Stadium wo das grobe Brushwork fertig ist und ein erster Lightingversuch. D.h. very WIP:
[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 15.01.2005 um 22:43 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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001 15.01.2005, 22:42 laber |
*zereiss* /edit (\_/) Dieser Beitrag wurde am 15.01.2005 um 22:51 von _laber bearbeitet. |
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002 15.01.2005, 22:48 Flowerchild |
lol und ihr habt Euch über meine maps lustig gemacht :p €: dennoch ziehe ich meinen hut. Ich glaube ich koennte nich ma sowas mappen :( --Dieser Beitrag wurde am 15.01.2005 um 22:49 von Col.Donut bearbeitet. |
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003 15.01.2005, 22:53 Dr.Zenz |
Nö Laber, schreibt man was euch dazu einfällt. Auf WIP verweisen ist uncool. Wenn ich keine Vorschläge usw hören wollen würde, würd ich nicht posten. --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 15.01.2005 um 23:10 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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004 15.01.2005, 23:24 HammerBlade |
Vorschläge... Frage... "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 15.01.2005 um 23:29 von HammerBlade bearbeitet. |
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005 15.01.2005, 23:41 kiiia_aiiik |
ALter , Zenz! Was haste dir denn da für einen geroppt? Jezze ist die Sache genau umgekehrt, und ich kann dir nur raten, fang was neues an! Bei dem Teil sehe ich sowas von keinen Spielraum nach oben, das Teil ist einfach sinnlos (vor allem diese extrem komische Gerüstkonstruktion und dieses komische Labyrinth in dem es brennt), hässlich und wirkt wie eine bunt zusammengeklatschte Noobmap. Als Ausrutscher abhaken und was Neues anfangen! -- |
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006 16.01.2005, 00:26 pehka |
kiiiia1, er zeigt ein bild, eines, und schreibt sogar noch very wip dazu und dass erst das grobe brushwork fertig ist, und du meinst er soll es einstampfen weil es hässlich ist und sinnlos, obwohl du nur 1 bild gesehen hast? --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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007 16.01.2005, 00:58 Tubgirl |
Warum Serpetine, warum? /o\ Die Map ist doch der allerletzte Dreck :( Sonst würde ich mal spontan sagen, dass es ein kleines Gaylight-Problem gibt und auch nicht sonderlich detailliert ist... das kannst du besser. --Dieser Beitrag wurde am 16.01.2005 um 00:59 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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008 16.01.2005, 13:31 Dr.Zenz |
So, zweiter Lightingversuch:
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009 16.01.2005, 15:39 the-middleman |
das in den gräben hat mir auf dem ersten besser gefallen, aber die lampen sind besser. Zur map: ka...fällt mir nichts ein...hmm...nicht soo der burner aber auch Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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010 16.01.2005, 15:43 dontheone |
bähh warum haben die lampen so n grünes licht ? war serpentine die map die man im sp modus ganz am ende gegen den malcom spielen musste ? also ich muss in diesem fall KIIIA1 zustimmen fang was neues an, du hast doch sonst viel mehr drauf ;) --Wer böses säht, wird Onkelz ernten ! "it's better to burn out than to fade away" -Kurt Cobain |
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011 16.01.2005, 16:02 ReFlex |
Ich finde die Idee mit der Map ganz gut, die Umsetzung schaut auch gut aus, nur für eine DM zu dunkel! -- |
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012 16.01.2005, 17:02 Dreamscape |
KIIIA1 in letzter zeit schreibst du nur noch müll, sorry. bis jetzt hast du noch nichts geleistet, was deine arrogante art rechtfertigen würde. zur map: schaut für nen w.i.p ziemlich inordnung aus. die texturen passen allerdings nit so. würd zumindest die straßen- und haustexturen ändern. momentan harmoniert das irgendwie nit so recht >_< --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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013 16.01.2005, 18:07 norman |
Hm, mir fiele dazu ein: du könntest ja eine abgestürzte Untertasse da rein bauen, oder irgendwas abgedrehtes, das die Erde /Boden aufgespalten hat. Irgendwas was alles so richtig abdreht und doch irgendwie erklärt. Weil sonst finde ich das Kaminfeuer da unten völlig unlogisch. -- |
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014 16.01.2005, 18:13 jedi |
ja, mach doch anstatt gänge unter den boden risse. ist mords die arbeit, aber würde dann um einiges besser aussehen wie irgendwelche gänge unter der erde in einem vorhof (hä?!). am licht musst auch noch was machen ;) --du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich... -Th3 BrushtriX- |
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015 16.01.2005, 19:03 ReFlex |
Du könntest die Gräben auch so wie auf einer Baustelle machen, wo unten ein paar Leitungen durch gehen und an manchen Wänden solche Stützen sind. -- |
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016 16.01.2005, 19:20 Aeon |
O_o Mach mal weiter Zenz. Definitiv geil. Und ich mag Serpentine auch :O. Suuuper krasse 1on1 map. Nur die pfosten da mitten im Weg müssen weg. Weil die werden sonst sowas von unheimlich stören :O Licht 1 fand ich btw besser. Gut im großen und ganzen kann man das auch mit HL1 machen :D Aber naja zum eingewöhnen mehr als ok. O_o Es issn Computerspiel. Ein unrealistisches noch dazu. Kommt mal klar -- ----------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 16.01.2005 um 19:23 von Aeon bearbeitet. |
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017 16.01.2005, 23:08 LeJean |
das mag mir in der form mal garnicht gefallen. -LeJean- -- |
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018 16.01.2005, 23:13 Gawain |
joa, ich seh das genauso wie Jenny. Vom Ansatz her gar net so übel, aber das Lighting gefällt mir überhaupt nicht. --Downward future! |
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019 17.01.2005, 19:11 apoCalYpse |
Waren Unreal maps schon jemals realistisch? Wirkt halt nun komisch in hl2 ... btw: nicht schlecht zenz -- |
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020 17.01.2005, 21:44 Exec |
ich finds zu boxy gibts da auch noch bilder aus nem anderen blickwinkel? --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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021 19.01.2005, 15:52 MrMariusen |
2. Lichtversion finde ich besser. Ich geh mal davon aus, dass der Teil rechts im Bild noch "vermappt" wird / Die Treppe ist so komisch vor dem Nichts. -- |
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022 19.01.2005, 17:36 maurice |
scheiss auf kritik, ich wil endlich mal ein neues bild sehen du cheat0r I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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023 04.02.2005, 06:44 GTARocker |
Ich will ja nichts sagen aber unter Serventine stelle ich mir sowas vor: Das es ein kleiner Berg hoch geht und dann eine 180° Kurve nach links dann das selbe rechts und wieder links. Das ist eine Serventine! -- |
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024 04.02.2005, 06:53 KhanRKerensky |
Nebenbei handelt es sich um ein Mapremake wodurch das grobe Layout vorgegeben ist. Ne 180° Kurve ist übrigens unfug. -- "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 04.02.2005 um 06:54 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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